首先本人现在只有40级,12W战,基本没有重复妖灵,图集10个,满资不多,大部分都是高资,反正玩游戏嘛,自己玩的喜欢就够了,每天默默的当一个小透明看贴吧群豪大战,说真的蛮有意思的;
这个帖子应该是我在本吧发的第二个主题贴,当初第一个主题帖,也是建议贴,比如提高前几次敲鼓奖励,减少敲鼓上限,摆摊时输入验证码抢摊,当然现在一个都没实现
这个帖子主要目的,还是一点建议,跟当前环境的分析,当然本人的观点一向比较尖锐,而且本人的观点比较公平,觉得侵犯了各位权益的可以尽管骂,我就当没看见,如果觉得本人看法有点意思,想进一步讨论的,本人当然也是非常欢迎!
一起来捉妖这个游戏,玩过这么多天,买了这么多东西,虽然跟土豪没法比,也花了几千块了,当然成果也就那样,本帖就针对当前的市场体系来表诉一下我的看法好了。
这个游戏越玩就越觉得是个半成品,无论是猫市跟捉妖,休闲跟擂台,这个游戏像是无数个半成品拼凑出来的一样,而这个游戏的市场,是半成品当中的半成品,货币体系更像是拍着脑子想出来的一样,说真的,比起市场体系,策划一开始就没关心过而言,我更愿意相信,之所以会出现这样的市场及货币体系,完全是因为策划就是工作室的后盾,除此之外,完全无法说明为什么会有如此混乱的市场。
首先,摊位系统是不是需要?当然,很多玩家肯定会回答,没有摊位,怎么卖钻,怎么线下,怎么升级妖灵,怎么买球,这个话题一开始就有很多人在讲,无论怎么说大家都觉得交易系统是必须的,但是,我是一个不走寻常路的玩家,我可以拍着脑袋担保,交易系统本身是一个弊大于利的东西!这也是我这个贴子的主要观点。
为什么我会这样说,难道是因为我没有卖过东西?没有买过东西?没有收过钻?不,这些我都干过,我之所以这样说,是因为交易系统已经成了游戏最大的不稳定因素。
纵观贴吧的帖子,婊飞机跟GZS多的是,大部分是因为他们开挂脚本,敲鼓,抓妖,出售,偷擂,偷擂与抓云纹暂且不谈,压低市场价格,导致了物价波动过大的也正是这一批人!然后呢,我抢不到摊,卖不出价格,升不起妖灵,攀比与逐利心理下,大家开始喊打喊杀,说白了,无非就是利益而已!
以前的贴子我提出过,设立抓妖时妖灵资质的保底,被人一阵怼,我说取消交易,肯定也会有一群人怼我,但是从游戏角度来说,取消交易或者说取消钻石这一辅助货币侵犯的是谁的利益?第一,GZS;第二,商人;第三,混进来想一边玩个游戏一边挣点零花钱的人,然后在这个过程中,开发者除了10%的税,根本没获得利益,这也是我一开始就怀疑,这游戏GZS跟开发者之间存在见不得人交易的原因;
相反,如果这游戏一开始就不存在玩家间交易系统,由开发商设立统一回收,那么所有的玩家仅能于开发者进行交易,当前的市价就会保留在一个非常稳定的阶段,且开发者能从交易系统获得稳定的利益,一开始不存在,现在也不会出现市场如此大的怨气;
当然肯定有人会怼我说,没有交易,他怎么获得高资质,重复的东西怎么办,想要球怎么办?其实很简单,对于这一套系统而言,是相对公平的,开发者完全可以进行高资活动或者后期出修补资质活动,而玩家主要需求物品,均可在系统商城购买。至于说价格多少,我觉得是个无意义的事情,假如一开始没有交易系统,就算商城一个球100钻,你也要咬着牙买,因为大家都只能这个价格买。
当然,这些肯定都是无意义的,毕竟都已经开接近两个月了,所以官方只能想办法在这个破船上修修补补,想尽办法让这艘船别沉,当然最坏情况下肯定是主动造船,细软跑,至于玩家嘛,反正还有下一波韭菜可以割,不用在乎更多了~
其实还有很多想说,比如为什么官方不公布捕获率?为什么不公布资质换算比?为什么不公布详细数值及数值作用?想了想还是别写了,毕竟都公布了,官方还怎么暗改?要体贴官方嘛
确认,发布,回复,不看了,瞎写的,怼我的,关我叼事
这个帖子应该是我在本吧发的第二个主题贴,当初第一个主题帖,也是建议贴,比如提高前几次敲鼓奖励,减少敲鼓上限,摆摊时输入验证码抢摊,当然现在一个都没实现
这个帖子主要目的,还是一点建议,跟当前环境的分析,当然本人的观点一向比较尖锐,而且本人的观点比较公平,觉得侵犯了各位权益的可以尽管骂,我就当没看见,如果觉得本人看法有点意思,想进一步讨论的,本人当然也是非常欢迎!
一起来捉妖这个游戏,玩过这么多天,买了这么多东西,虽然跟土豪没法比,也花了几千块了,当然成果也就那样,本帖就针对当前的市场体系来表诉一下我的看法好了。
这个游戏越玩就越觉得是个半成品,无论是猫市跟捉妖,休闲跟擂台,这个游戏像是无数个半成品拼凑出来的一样,而这个游戏的市场,是半成品当中的半成品,货币体系更像是拍着脑子想出来的一样,说真的,比起市场体系,策划一开始就没关心过而言,我更愿意相信,之所以会出现这样的市场及货币体系,完全是因为策划就是工作室的后盾,除此之外,完全无法说明为什么会有如此混乱的市场。
首先,摊位系统是不是需要?当然,很多玩家肯定会回答,没有摊位,怎么卖钻,怎么线下,怎么升级妖灵,怎么买球,这个话题一开始就有很多人在讲,无论怎么说大家都觉得交易系统是必须的,但是,我是一个不走寻常路的玩家,我可以拍着脑袋担保,交易系统本身是一个弊大于利的东西!这也是我这个贴子的主要观点。
为什么我会这样说,难道是因为我没有卖过东西?没有买过东西?没有收过钻?不,这些我都干过,我之所以这样说,是因为交易系统已经成了游戏最大的不稳定因素。
纵观贴吧的帖子,婊飞机跟GZS多的是,大部分是因为他们开挂脚本,敲鼓,抓妖,出售,偷擂,偷擂与抓云纹暂且不谈,压低市场价格,导致了物价波动过大的也正是这一批人!然后呢,我抢不到摊,卖不出价格,升不起妖灵,攀比与逐利心理下,大家开始喊打喊杀,说白了,无非就是利益而已!
以前的贴子我提出过,设立抓妖时妖灵资质的保底,被人一阵怼,我说取消交易,肯定也会有一群人怼我,但是从游戏角度来说,取消交易或者说取消钻石这一辅助货币侵犯的是谁的利益?第一,GZS;第二,商人;第三,混进来想一边玩个游戏一边挣点零花钱的人,然后在这个过程中,开发者除了10%的税,根本没获得利益,这也是我一开始就怀疑,这游戏GZS跟开发者之间存在见不得人交易的原因;
相反,如果这游戏一开始就不存在玩家间交易系统,由开发商设立统一回收,那么所有的玩家仅能于开发者进行交易,当前的市价就会保留在一个非常稳定的阶段,且开发者能从交易系统获得稳定的利益,一开始不存在,现在也不会出现市场如此大的怨气;
当然肯定有人会怼我说,没有交易,他怎么获得高资质,重复的东西怎么办,想要球怎么办?其实很简单,对于这一套系统而言,是相对公平的,开发者完全可以进行高资活动或者后期出修补资质活动,而玩家主要需求物品,均可在系统商城购买。至于说价格多少,我觉得是个无意义的事情,假如一开始没有交易系统,就算商城一个球100钻,你也要咬着牙买,因为大家都只能这个价格买。
当然,这些肯定都是无意义的,毕竟都已经开接近两个月了,所以官方只能想办法在这个破船上修修补补,想尽办法让这艘船别沉,当然最坏情况下肯定是主动造船,细软跑,至于玩家嘛,反正还有下一波韭菜可以割,不用在乎更多了~
其实还有很多想说,比如为什么官方不公布捕获率?为什么不公布资质换算比?为什么不公布详细数值及数值作用?想了想还是别写了,毕竟都公布了,官方还怎么暗改?要体贴官方嘛
确认,发布,回复,不看了,瞎写的,怼我的,关我叼事

蓝渃








