这游戏火不起来不是明摆着的吗?
最重要一个原因,什么匹配,什么画风都是次要的,游戏平衡这点是挺主要的,
但但是,最根本的原因在于游戏的竞技定位这块就出了问题,对,没错,就是“跑酷”这个思路,
是是,有一堆沙雕看到这又开始说了:跑酷也是游戏的一种玩法啊!!!
是啊,没错啊,但喜欢跑酷这种玩法的人有多少?有多少人喜欢追着别人玩?还是有些英雄特别跑酷赖皮那种。
然后这群沙雕又开始说了:一个人追不了,不会团队一起配合追吗?!!
是啊,没错啊,你让一群路人然后联合一起配合追一个跑酷的赖皮沙雕?打某枪战游戏,你倒地别人还不一定会扶呢,别人会跟你商量配合路线去追?
然后这群沙雕又开始了:不喜欢就滚出去。
是啊,没错啊,我滚了,很多人都滚了,只留下了这帮喜欢“追别人屁股,或者被别人追屁股”的沙雕。同时事实也证明了,这帮沙雕还是少数,所以玩法还是留照顾跑酷的话,这游戏火不了。

最重要一个原因,什么匹配,什么画风都是次要的,游戏平衡这点是挺主要的,
但但是,最根本的原因在于游戏的竞技定位这块就出了问题,对,没错,就是“跑酷”这个思路,
是是,有一堆沙雕看到这又开始说了:跑酷也是游戏的一种玩法啊!!!
是啊,没错啊,但喜欢跑酷这种玩法的人有多少?有多少人喜欢追着别人玩?还是有些英雄特别跑酷赖皮那种。
然后这群沙雕又开始说了:一个人追不了,不会团队一起配合追吗?!!
是啊,没错啊,你让一群路人然后联合一起配合追一个跑酷的赖皮沙雕?打某枪战游戏,你倒地别人还不一定会扶呢,别人会跟你商量配合路线去追?
然后这群沙雕又开始了:不喜欢就滚出去。
是啊,没错啊,我滚了,很多人都滚了,只留下了这帮喜欢“追别人屁股,或者被别人追屁股”的沙雕。同时事实也证明了,这帮沙雕还是少数,所以玩法还是留照顾跑酷的话,这游戏火不了。
