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全战三国游戏没问题,但说到底还是故事性、独立武将不完善

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客观谈谈个人看法,作为一个8年全战、12年暗耻三国以及20+年三国演义迷的老油条(当然吧里肯定还有一大波资历更老的吧友),对这一作全战的评价是前无古人(肯定是后有来者)。相信这一作全战填补了很多全战/三国迷心中的空白,从游戏的前期宣传到正式发布,大家天天守在吧里等药就是最好的例证
之所以会出现许多吧友吐槽、发牢骚、甚至是黑这一代全战三国,是因为我们每个人都太熟悉这段历史(或者说演义)了。并不像阿提拉、罗马等前作,每一位将军只是一个符号,对我们而言并没有太多的意义。而这一作的每一个人物对于我们来说都是鲜活的印记,我们甚至能够详尽的阐述每一个人物的生平事迹。
正是因为三国对于国人的意义,一万个人心中就有一万个三国。因此,全战三国很难做到让每个人都满意,发发牢骚也情有可原。
立绘帅不帅这类东西是在我们已经习惯暗耻三国的大背景下的产物,我个人认为无关紧要。而全战带来的快感,是身临其境感受战场厮杀的快感,是兵种配合以少胜多、打出史诗大捷的快感,是面对包围网寻求破局的快感。。。。。。这些在这代全战中一直都有体现。
当然,这一作是全战,也是三国。大家也都关注独立武将,甚至像收集梦可宝一样去收集武将,不得不说这也是一大快感,至少我玩全战三国对大众脸、随机名的武将无感,这也是大家觉得后期大众脸、随机名不能忍的原因吧。
总结一下,这一作全战三国很棒,但想达到优秀还需要从故事性及独立武将数量来提升。希望接下来会有武将DLC,并且完善三国故事脉络的DLC。


IP属地:福建1楼2019-05-28 11:30回复
    个人观点,立绘比建模重要
    个人比较菜,一直上帝视角
    近距离视角一般是背后有人看的时候安利用的
    当然不排除牛啤的人全程近视角看模型的
    至于随机武将的
    像御三家和书上面有子嗣名字的,建议提升更多权重。
    比如曹操的儿子们,书上的刷完挂完之后再刷随机名字,不管是不是卞夫人,曹老板的儿子们全按昂丕植熊冲刷新


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2019-05-28 11:54
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