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漫画的越轴问题以及动画的解决办法

只看楼主收藏回复

主要针对S3Part2E16集4分51秒至5分11秒进行分析,由于这次主要是为了对比漫画,就不逐帧拉片了。
施工中,可能会比较慢,有兴趣的可以看看之前写的帖子,https://tieba.baidu.com/p/6123310998


IP属地:浙江1楼2019-05-27 16:27回复

    先从漫画开始讲,机位在猴子身后,兵长处于画面左侧。


    IP属地:浙江2楼2019-05-27 16:29
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      2025-11-27 16:18:50
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      接着机位来到兵长身后,猴子在右


      IP属地:浙江3楼2019-05-27 16:32
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        兵长运动至猴子身后,机位也来到两人身后。


        IP属地:浙江4楼2019-05-27 16:35
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          接着机位又来到两人前方。


          IP属地:浙江5楼2019-05-27 16:36
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            IP属地:广东6楼2019-05-27 16:36
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              这么讲大家肯定听不明白,所以我把机位图画出来了。
              圆圈是兵长,三角形是猴子,手电筒是摄影机,虚线为轴线。
              兵长先从右侧向巨人左后方移动,摄影机先在轴线左侧,然后在右侧反打,兵长来到后方后,再一次越轴,然后再一次越轴反打。
              可以看到在短短的4个镜头中,惊人地完成了3次越轴。。。


              IP属地:浙江7楼2019-05-27 16:46
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                百度发帖老是失败,然后动画的机位图还没画好,所以需要等一会儿。。。


                IP属地:浙江8楼2019-05-27 16:47
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                  2025-11-27 16:12:50
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                  可以看到动画组首先是把第一个镜头改到轴线左侧。顺便再提一下,因为主要是对比漫画,所以会跳过一些镜头。


                  IP属地:浙江9楼2019-05-27 16:57
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                    镜头来到猴子本体,然后转场至巨人。顺便一提,本集多处转场做得非常好。


                    IP属地:浙江10楼2019-05-27 16:59
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                      楼主细心了


                      IP属地:山东11楼2019-05-27 17:00
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                        镜头跟随猴子左手向左摇,引导至兵长。


                        IP属地:浙江12楼2019-05-27 17:02
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                          接着镜头跟随兵长右摇。


                          IP属地:浙江13楼2019-05-27 17:03
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                            最后给个全景镜头,结束。


                            IP属地:浙江14楼2019-05-27 17:04
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                              2025-11-27 16:06:50
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                              动画机位图。可以看到,摄影机老实地呆在轴线左侧。
                              那么具体是怎么做到的呢。
                              1.将第一个镜头的机位从右侧改到了左侧。
                              2.将漫画中的第2、3个镜头转化为了跟随猴子左手和兵长移动的摇拍镜头。
                              那么这样处理有什么好处呢?


                              IP属地:浙江15楼2019-05-27 17:14
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