一、门派
最近的一次平衡性改动是削弱了阳华山和刀佛,那么这里也先从华山和刀魔的变化谈起。
天佑的原理是角色的抗性极大化,上版本的嘲讽,无视抗性地必中,使得即使带了麒麟心诀,仍然会受到嘲讽影响,这意味着阳华山在论剑中是必定先手的,是最强的速推门派。嘲讽在改成需要计算抗性和能被清心之后,由于控制乏力、伤害较低,现在的阳华山处于一种比较尴尬的境地。
目前华山主流的打法是使用阴华山,群盾保护队友,短CD的群体真伤可以补充一些伤害,心诀考虑使用控制、盾加成、雷震、烈炙等,属于魔法师型的配置。不过尴尬的是阴华山的天赋提供破甲和直伤加成,与自身的魔法师定位不太契合。
刀佛小幅削弱,影响不大。不过移动+1的鎏芒刀的投放,使得天魔刀开场再动速推的打法得以实现,刀佛不再是唯一选择。从实战来看,追命奋战洪流心诀、无名剑意潜质、门派4件提供的高额破甲,给予了刀魔在顺风局极其强大的输出能力,在逆风局也能依靠门派5件提供的暴击易容效果,保持一定的翻盘机会。
其他门派方面,破军天武、剑阵恒山、拳河洛、枪南山、太平八门、剑宗铁石,都是有一定强度的打法。一些冷门的门派分支也有人在开发,不过碰到得不多,不好评价。
整体来看,主流的主角打法可以分成两系,拳河洛、破军天武、阴华山、枪南山的辅助系,以及刀魔、剑阵恒山、太平八门、剑宗铁石的输出系。要仔细斟酌的话,强度上还是有些区别的,例如像阴华山这种走肉辅助路线的主角却偏偏只能用输出天赋,比较尴尬;恒山、铁石攻击范围是3格直线,对无名剑意的利用率很差,等等。
不过,结合实战来看,bp、队友搭配等的影响也很大,门派强度在当前版本来说没有决定性的意义。