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5月论剑观察:更新55级以来最平衡的版本

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IP属地:广东1楼2019-05-25 22:53回复
    抢月巴二楼


    IP属地:浙江2楼2019-05-25 22:54
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      2025-11-29 07:50:41
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      更新55级已经有3个多月了,随着新装备的逐步投放,游戏进入平稳更新的时期。
      论剑的平衡性在历经多次调整以后,也已经相对稳定:每个门派都至少有一种强度足够的打法,侠客呈现二超多强的格局,整体战斗节奏偏快,重点在于速推与反速推。


      IP属地:广东3楼2019-05-25 22:54
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        一、门派
        最近的一次平衡性改动是削弱了阳华山和刀佛,那么这里也先从华山和刀魔的变化谈起。
        天佑的原理是角色的抗性极大化,上版本的嘲讽,无视抗性地必中,使得即使带了麒麟心诀,仍然会受到嘲讽影响,这意味着阳华山在论剑中是必定先手的,是最强的速推门派。嘲讽在改成需要计算抗性和能被清心之后,由于控制乏力、伤害较低,现在的阳华山处于一种比较尴尬的境地。
        目前华山主流的打法是使用阴华山,群盾保护队友,短CD的群体真伤可以补充一些伤害,心诀考虑使用控制、盾加成、雷震、烈炙等,属于魔法师型的配置。不过尴尬的是阴华山的天赋提供破甲和直伤加成,与自身的魔法师定位不太契合。
        刀佛小幅削弱,影响不大。不过移动+1的鎏芒刀的投放,使得天魔刀开场再动速推的打法得以实现,刀佛不再是唯一选择。从实战来看,追命奋战洪流心诀、无名剑意潜质、门派4件提供的高额破甲,给予了刀魔在顺风局极其强大的输出能力,在逆风局也能依靠门派5件提供的暴击易容效果,保持一定的翻盘机会。
        其他门派方面,破军天武、剑阵恒山、拳河洛、枪南山、太平八门、剑宗铁石,都是有一定强度的打法。一些冷门的门派分支也有人在开发,不过碰到得不多,不好评价。
        整体来看,主流的主角打法可以分成两系,拳河洛、破军天武、阴华山、枪南山的辅助系,以及刀魔、剑阵恒山、太平八门、剑宗铁石的输出系。要仔细斟酌的话,强度上还是有些区别的,例如像阴华山这种走肉辅助路线的主角却偏偏只能用输出天赋,比较尴尬;恒山、铁石攻击范围是3格直线,对无名剑意的利用率很差,等等。
        不过,结合实战来看,bp、队友搭配等的影响也很大,门派强度在当前版本来说没有决定性的意义。


        IP属地:广东4楼2019-05-25 22:54
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          辣鸡紫英


          来自Android客户端5楼2019-05-25 22:55
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            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2019-05-25 22:55
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              帖子中段,放松一下


              IP属地:广东7楼2019-05-25 22:55
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                来自iPhone客户端8楼2019-05-25 22:55
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                  2025-11-29 07:44:41
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                  二、侠客
                  二超多强,二超大家都懂的,或者称之为T0,就是耶律红和托雷。两者的区别在于托雷有开场再动,更适合当前版本主流的速推节奏,耶律红大招200时序CD,发力比较慢,但站场能力比托雷好。单纯强度比较,托雷会比耶律红领先一些。
                  T1侠客可以分两种,通用型和门派适用型。陆游(东灵、惊鸿)、骤雨、红衣、寒刃、香君(云散)、文天祥,这些是通用型,全门派都可以考虑使用。纳兰绝比较适合刀魔、剑阵恒山,翠袖、寒烟适合破军天武,风雪适合枪南山。
                  还有一些可选的T2角色,包括桃花(迷阵、落月)、师姐绝、张少、素玉、苏轼、侠医、唐婉。
                  武学里面有一些比较值得注意的。鬼手在开放自定义技能排序之后,可以实现一直烧蓝,提供了一种软控手段。霸王七杀拳提供的参研减晕抗,配合减抗天赋、减抗装备和足够的减抗心诀,在论剑中使得部分角色能够击晕对手。列缺一棍就都懂的,一是再动,二是使得肉和辅助角色也能打出一定的伤害。莲花落棍,稳定的开场再动,以及两个控制技能,十分适合减抗角色使用。


                  IP属地:广东9楼2019-05-25 22:56
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                    三、战斗
                    对比50级版本,55级版本整体的战斗节奏是偏快的。一是因为电掣心诀的存在,人人都能轻松配出5个2.5集气的角色,如果有骤雨的话是6个;二是不少武学获得再动效果,开场贴脸压制已十分常见。
                    开场贴脸的好处很多,在压缩对面阵型之后,控制效果能覆盖更多目标,群攻也能打到更多人,还能为己方脆皮拓展生存空间。常见的速推配置有莲花棍陆游、莲花棍香君、洪流骤雨、列缺太极苏轼、枪南山等。
                    有速推,自然就有反速推。麒麟心诀可以规避第一波40时序的控制,骤雨也可以用于防止对面速推角色贴脸,落月桃花的群盾技能在阵型被压缩的时候能完美覆盖全部队友,破军天武变大可以让周围三格的敌人逃跑,青蝠心诀则能帮助你在阵型被压缩时越过敌方角色的阻挡,洛神、乱花等挨打反馈负面效果的心诀有助于扭转被动局面,反击配合破风心诀击退突脸的对手,等等。
                    整体战斗节奏的加快,意味着对于战斗开局的设计需要更为精巧:抢先手后如何扩大优势,落后时如何扭转乾坤,再也不是两边摆开阵型然后走到战场中间开打了。冲,还是不冲?


                    IP属地:广东10楼2019-05-25 22:57
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                      IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2019-05-25 22:57
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                        辣鸡紫英


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2019-05-25 22:58
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                          辣鸡紫英,欺负老女人(干的漂亮)


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2019-05-25 22:59
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                            妙真如今上升到了T1级别了吗?
                            我看,还得排个武学T1,T2之类的。


                            IP属地:江西14楼2019-05-25 23:01
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                              2025-11-29 07:38:41
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                              IP属地:黑龙江来自Android客户端17楼2019-05-25 23:02
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