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回复:[攻(shui)略(tie)]乖乖猪世界2.4原版攻略:职业与技能篇

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第二部分:魔族 简介篇
有的猪表面上是反派,暗地里却是拯救世界的大英雄,说的就是我魔族啦~
在剧情中存在感极高的种族,从猪厨子的剧情开始似乎就注定了反派的形象,远古恶魔的相貌和招式更是和魔族一模一样,所以魔族的反叛不应该从看到恶魔开始就已经知道了嘛~但是我们的主角不一样,他……他似乎不是魔族人亲生的,竟然亲手斩掉家门口卖粉老大爷,还去猪族老英雄那里邀功请赏,细思极恐咳咳……
和猪族相比,魔族的优势一是命超级超级硬,血厚也就算了,还自带一个复活术buff,前期练级加点全加攻击也毫无脆皮的感觉;二是输出技能比猪族多且实用,猪族被铁头功和三连击拖了后腿,于是在完全体情况下就没有魔族那么暴力;第三点——也是最重要的一点,魔族的平A冷却时间实在太短啦!本游戏中最简单暴力的技能便是魔族的平A。前期小怪无脑平A,打到boss一个怒爆刺又可以无限平A,一个技能一个A,你猪族还在思考连击技巧时,我魔族的技巧就是AAAAAAA,不要太爽(什么?仙族?世界上有这样的职业吗?)。
当然魔族也有自己的劣势,mp少,导致放技能的时候畏手畏脚的(后期有钱了这都不是问题)移动速度非常慢,意味着在很多情况下不能用位移技能遁地术逃开敌人的包围圈而只能开大。还好两个大招都算给力,因此魔族也是本游戏非常容易上手的职业。


IP属地:湖南16楼2019-05-26 22:15
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    魔族 技能篇
    A.普通刃击
    学习等级:1

    介绍:抬起武器,落下武器,对敌人造成一次斩击伤害,动作形同切菜。
    虽说魔族的开场看起来最为艰难——其他职业都有至少两个技能,而魔族只能乏味地A;其他职业的A是三下两下,而魔族只有一下;加上其感人的移动速度,让人不禁误以为魔族是本游戏最难职业。但魔族用实力却告诉我们:你说得对极了!前期我就是只能乏味地A,就是难以上手,但是这样就足够了。在猪仙两族被打就要依靠位移技能来寻找下一次出手机会时,魔族表示我继续平A就行了。普通刃击的低冷却使得魔族成为唯一一个被怪打了,还可以用平A来救场,并反手无限A死各大BOSS的职业。再加上刀先天比剑大,你会发现很多猪族打不到的怪魔族可以打到(比如怪怪林的白无常)。这项技能很好地补足了魔族mp少的劣势,绝大多数怪只需要依靠平A即可解决,是一个伴随魔族终身的好技能。
    评分:S


    IP属地:湖南17楼2019-05-27 15:09
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      2026-02-03 10:50:15
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      S.破斩
      学习等级:4级
      消耗mp:15点

      介绍:将武器扔向天空,转一个圈圈,然后落下砸自己的脚(误)……咳咳,然后落下,随主角的意念向前移动对远程的敌人造成强力两击,然后回到主角手中。
      说是强力两击,其实伤害也就那样。千辛万苦A到4级学到第一个攻击技能,然后发现自己还是只能A,这是何等的难受。破斩的设计简直恶意满满,首先是它是魔族唯一的一个远程攻击技能,因此你打完破斩以后就要么贴近敌人去继续攻击,要么呆在原地等下一个破斩CD,与其他技能格格不入;其次是它的谜之前奏,意味着只要你的身边有敌人就基本没有用破斩的可能了。因此这个技能也就欺负欺负独角猪和一些不会远程攻击的小怪,后期BOSS人均一把大砍刀,破斩那点攻击范围实在是不够看~
      评分:B


      IP属地:湖南18楼2019-05-27 15:24
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        D.遁地术
        学习等级:4级
        消耗mp:5点

        介绍:位移技能,钻入地下,使自身进入无敌状态向前移动一小段距离,然后钻出来。
        首先三个职业的位移技能属这个最有特色,然后……就没有然后了。多少次想遁地术逃跑结果发现还没钻进去就被打出来了,逃跑不如平A!单论技能的移动距离其实遁地术比猪族的瞬步长一点,但是由于魔族本身龟一般的移动速度以及遁地术钻地那一下的非无敌,导致这个技能用起来远没有其他两个职业的顺手。该正面硬拼的就硬拼,该传送石的就传送石吧,位移躲怪实在不适合我们魔族~
        评分:B


        IP属地:湖南19楼2019-05-27 15:38
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          F.怒爆刺(开场,救场,远程)
          学习等级:8级
          消耗mp:30点

          介绍:向前刺两下。
          额,好像介绍过于简单了一点,然而魔族就是如此简单粗暴。且不说怒爆刺的伤害仅仅相当于两下平A,一个8级就能学的技能,这30mp的消耗可以说要了猪的老命啊,可能一整级都用不上三个怒爆刺就蓝尽人亡了。不过到了后期,其实用性逐渐使我们忘记了它的缺陷。地位形同猪族的翱月一般,怒爆刺拥有迅速的出手,干净的收尾,短暂的冷却,以及非常不错的攻击距离,进图一个怒爆刺先看看情况是魔族的基本操作。在连击怪物的时候,怒爆刺也是能无缝插入两个技能之间的补伤害技能,其刀气所能打到的距离甚至还能作为一个小远程技能来使用(破斩点了一个👎),是魔族平A之下的第二常用技。
          评分:S


          IP属地:湖南20楼2019-05-27 15:51
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            Q.潜龙出海(开场,救场,输出)
            学习等级:16级
            消耗mp:45

            介绍:跳起来将刀插入地下,然后刀变大从地下冒出,对敌人造成三次伤害。
            魔族的输出神技,虽说跳起来的这一下看似有个前摇,但事实上除了幻境里的赤影猪之外几乎没有怪物能打得到跳在空中的你,所以前摇相当于无敌状态。入场可以放,打人可以放,被打可以放,无后坐力,无使敌后退的效果,攻击范围还贼长,嵌入任何两个技能之间毫无违和感。试问这样的好技能……你给个45mp的消耗也是过分了点……一只16级还穿着尿不湿的小猪猪,放这么消耗体力的技能,那身体完全吃不消,蓝蹭蹭蹭的就没了~除此之外,神技没话说。
            评分:S


            IP属地:湖南21楼2019-05-27 16:45
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              W.多重重斩(救场,连击,爆炸输出)
              学习等级:24级
              消耗mp:60点

              介绍:迅速向敌人发出“斩,斩,斩,挑”四次连击,最后一次命中会使敌人后退。
              来跟我一起念,"多,虫,众,斩"。
              当然念多虫虫斩和多众众斩都比技能的原意念起来顺口些~一个和猪族的四连击拥有着高相似度的技能,但是一方面学习等级提前到了24级,另一方面mp消耗……我已经不想吐槽了,你们魔族耗起蓝来都从不带心疼的。多重重斩用来救场比潜龙出海的优势在于没有前摇,于是面对某些攻速过高的怪物时比潜龙救场成功率更高。在拥有着爆炸输出的同时,和猪族的四连击一样,该技能也丰富了魔族的连击:在最后一次落地之前使用潜龙出海或是后面学到的技能降空斩,既能取消掉多重重斩使敌人后退的效果,又能使后发的技能没有前摇,在需要控场不让怪物后退的时候是必不可少的。魔族还有一个经典的“一二三四连击”:普通刃击+怒爆刺+潜龙出海+多重重斩,一共1+2+3+4=10击,干净利落。不过连击一时爽,蓝药蹭蹭掉。
              评分:S


              IP属地:湖南22楼2019-05-27 17:12
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                E.降空斩(超爆炸输出)
                学习等级:32级
                消耗mp:75点(哈??!)

                介绍:蓄力跳起,然后落下给敌人超强力的一击,造成三次伤害。
                可能是作者做到后面发现魔族太强了,降空斩的设计无论从哪个方面看起来都是性价比极低。两个降空斩的耗蓝量相当于猪族三个四连击,且带有很长的前摇和CD,换来的是大范围与高伤害(其实只比多重重斩高一点点)。关于前摇,多重重斩(1击)+降空斩可以把前摇取消掉,这发一出来相当于消耗135点蓝打了一个无前摇无后坐力,堪比一个怒气大招的高输出技能。爆发是有了,然而魔族表示自己这蓝量水平根本顶不住~以自己大量的蓝为代价打出极致暴力的输出,大概这就是魔族的本性吧。
                评分:A


                IP属地:湖南23楼2019-05-27 18:25
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                  2026-02-03 10:44:15
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                  R.嗜血术(buff1)
                  学习等级:40级
                  消耗mp:90点

                  介绍:提升自己最大HP的百分之50,持续时间为嗜血术CD的六分之五左右;有几率失败,这种情况下只扣蓝不扣血。

                  科学研究表明多吃猪肉炖粉条有利于强健体魄~
                  这个buff虽说是很符合魔族的设定,但是不可否认它用处实在不大~在后期不是被怪围住群殴致死就是开场放大把怪连死的局面,嗜血术加的那点hp实在不够看。前面已经提到了,在怪物连续攻击多次的情况下,加hp不如加防御,因此满级的魔族血量也不会很厚,嗜血术的增加量也是有限的,更何况它只加上限不加实际血量——意味着每次使用这个技能,你都要花费相当于自己最大hp一半的红药和90点的蓝药,如果最后有用那还好说,可是万一自己发挥出色,没被怪碰到就把怪打死了呢,白白损失红蓝,血亏~当然配合复活术,前期打几个小boss还是轻轻松松,至于加大量的耐久,辅以大量的红蓝药来当超级大肉盾(因为被怪打会增加自己的怒气值),那实在是有点烧钱,不如直接买怒水了~
                  评分:B


                  IP属地:湖南24楼2019-05-28 18:30
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                    怒气必杀一:陨落斩
                    学习等级:15级

                    介绍:蓄力跳起,然后落下给敌人造成超强力的一击,造成三次伤害,每一击命中都会使敌人后退。
                    这和降空斩一模一样的介绍已经暴露了这个大招的本质:就是个耗怒气的降空斩嘛!
                    和降空斩最大的区别是,大招在发动的一瞬间是无敌的。但是跳起与落下并不是——不过大多时候怪物也破不了你的招,因为跳起与落下是和潜龙出海一样的判定,只有像赤炎猪这样天上地下一块打的怪才能破掉陨落斩。用来救场还行,不过因为有时会被破招因此在各方面被第二个怒气大招[突破刃]完爆。


                    IP属地:湖南26楼2019-05-28 19:47
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                      怒气必杀二:突破刃
                      学习等级:30级

                      介绍:向前刺四下,每次命中都会使敌人后退。
                      这技能我见过,不就是怒爆刺嘛。
                      把特效去了确实就是个高配版的怒爆刺~此大招带有全程无敌,使敌后退,范围大,伤害高等一系列优点,有了这个技能以后必杀一陨落斩从此成为摆设。突破刃无论是开局还是救场都非常好用,是一个规规矩矩的大招,请那些花里胡哨有颜值没输出的大招向突破刃同学学习,


                      IP属地:湖南27楼2019-05-28 19:57
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                        魔族篇到此结束,总结一下:
                        魔族是三个种族中唯一一个没有提升攻击buff的,但在练级过程中完全不会感到缺伤害——一方面输出技能多且好用,另一方面由于耐久过高所以可以放心地把大量的加点投入攻击上,可谓攻守一体。绝大多数技能没有后坐力,因此也不用考虑连击的问题,逮住怪无脑摁技能键就完事了。美中不足的是那龟一般的移动速度以及高额的耗蓝量。不过有输出有耐久了,整这些花里胡哨的有啥用?论起拯救世界,魔族绝不比猪族差!


                        IP属地:湖南28楼2019-05-28 20:24
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                          第三部分:仙族 简介篇
                          到这里想必大家都已经看出来了,每个职业都有每个职业的特色,猪族连击华丽,玩法灵活;魔族耐久奇高,攻守一体;而仙族他……他……他能打怪,还能捡东西,嗯……
                          首先我们来看仙族的优势吧:从设定上来看仙族是唯一一个远程职业,但它真正能打到全屏的技能就一个灵气冲天,所谓的远程技能既不够远,冷却还长,而且后期怪物一个个的攻击范围比你还远,除了近身搏斗以外别无选择;其次,仙族的第二优势是mp高,然后……他的技能耗蓝量就跟着高到了令人发指的地步,一个除了提升攻击力别无任何作用的凝气术就要消耗120点mp,而灵气护甲更是达到了本作最高mp消耗140点。要知道由于平A的弱势,以及灵气护甲的效果,仙族的蓝就是命,这样的消耗让原本的高蓝优势瞬间化为乌有~而换来的劣势,脆皮,技能形态差,冷却长,平A弱,大招弱,等等都让仙族的实力远不如其他两个职业。所以你看每代都是魔族反叛猪族镇压,而没看见过仙族的踪影。那必然是因为实力太弱躲起来了,我仙族要有反叛的实力谁不想反叛呀嘤嘤嘤~


                          IP属地:湖南29楼2019-05-28 20:45
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                            仙族 技能篇
                            A.普通攻击
                            学习等级:1级

                            介绍:缓慢地俯下身子,缓慢地伸出小拳拳,缓慢地锤敌人的胸口两下,然后缓慢地回到一开始的姿势。
                            该怎么评价这个技能呢……作为一名法师,其普通攻击不是火球术什么的,而是原始的近身肉搏。攻击范围短到从乱石滩开始就摸不到能打到你的敌人,同时拥有超长冷却、超长前摇,想要平A一只5级长牙猪致死都没戏的那种。如果想在别的两个技能中插入普通攻击,那还得手快,怪物攻速慢才有机会。普通攻击劣势意味着种族的一个大劣势,因为普通攻击一般都是冷却最短的技能,在连击怪物过程中用来拖其他技能的冷却意义重大,而仙族的普通攻击每次使用都是惊险万分,万一出手出慢了就要反受伤害,寻找下一次救场机会。这告诉我们一个道理:小拳拳锤胸口的时候要注意安全!稍不留神可能就是一顿暴打。
                            评分:C


                            IP属地:湖南30楼2019-05-28 20:59
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                              2026-02-03 10:38:15
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                              D.气破(救场,开场,猥琐)
                              学习等级:4级
                              消耗mp:20点

                              介绍:在自身面前发出喷泉式的冲击波,对敌人造成2段伤害。
                              讲道理,要是每个技能都像气破这么完美,我仙族何至于沦落到今天这个下场!
                              气破是大家有目共睹的完美技能。完美的耗蓝量,完美的攻击范围,完美的冷却与完美的伤害。离自己过近的怪可以用后面学的技能来补足,除此之外在前期能够远程打死各大短手怪(心疼独角猪一秒)。不过到了后期,远程猥琐的这项功能只能欺负一些小怪,对付BOSS有点力不从心了。像猪将军那样的大砍刀也是有时看着像打不到你,实则一刀挥过来当场毙命,慎用为妙~
                              评分:S


                              IP属地:湖南32楼2019-05-28 21:22
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