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第一次玩全战,失望大于惊喜

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这只是个人观点,补习勿喷
问题很多,一个个说
首先,时间问题,一回合一个季度,无力吐槽,三国核心最精彩最动荡的历史从190年打董卓,三分天下的赤壁之战208年,到220年曹操挂逼,总共才多少年?即使从黄巾起义184到三国归晋280年,也不到百年,一回合一个季度有没有搞错。起始破局卡一下,打几个城加上副城就五六年过去了。按事实曹操平定整个北方才花了几年?听说这游戏将领能老死,就算你一回合一个城,打下来也得近百回合20年,还不谈恢复,估计打完你将都得换两批。而且一个建筑升级4回合要一年,攻城做冲车一回合,挖地道2回合(简直不想说,和空城计一个样,只能对特定的人用个一两次的方法竟然是正规攻城法?)。。。。围城一个季度别人都饿死了好吧,正常一个月都叫死守了,还三个月?


IP属地:湖北1楼2019-05-25 02:02回复
    其次,内政,特别是科技树一团乱,前置理都理不清,建筑还好能看懂怎么用,但是和科技树纠缠不清,经常要建建筑再找科技再等研究做建筑,十几回合过去了,再看上一条,你是不是很无语。


    IP属地:湖北2楼2019-05-25 02:04
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      2026-02-13 11:26:59
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      不感兴趣
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      再次,外交。我玩的所有游戏这个都理不清,这个算好的了。外国人估计不懂中国人际关系和社会影响。你们都说不用管,直接打就行了,然而历史是“不患无常胜之师,而患出师无名”。董卓怎么来的,十常侍之乱别人请来的,只是来了不走搞事情;曹起兵借口不就是要打董卓。那时候你乱打可是要千夫所指,再作一点你就是第二个董卓,要被围的。曹打陶谦是他老爹被杀,刘备起义是说要匡扶汉室。所以外国佬搞反了,外交不是方便你打人,而是外交找到借口可以让你理直气壮的打人,不然所有人都有借口打你了。外交就是你要锄强扶弱(借口保护去兼并小势力,然后有理由现在或者以后打大势力,打不过选择性遗忘,以后再打)。


      IP属地:湖北3楼2019-05-25 02:06
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        再次,人口与兵数。公元156年人口5007万,经过黄巾起义和三国混战,公元208年赤壁大战后的全国人口为140万,公元221年人口下降到90万;损失了98.3%。公元208年赤壁之战三国大动荡活下来的人只是原来人口的1%!一直到公元265年,三国人口总计才767万。所以,刘备开局一个铁矿几十万人。。。。。。。你要我怎么说呢?不过这是通病。三国游戏感觉你有钱就有兵一样。三国历史最大的会战也就赤壁,曹操20万号称80万,联军5万号称10万。所以万人战都是大型战役了。应该增加人口资源的比重,人口流失应该有对应地方人口增加,这样民心可用,需要争夺人口。不然三国你昧着良心搞事一点都不吃亏,做好事却纯吃亏。


        IP属地:湖北5楼2019-05-25 02:09
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          最后,战术。这是战锤的招牌,还行,但是还是有点失望。我还没玩到阵型不好说(不知道在哪),看介绍有点少。兵种特性不明显,没有有效杀伤就一堆兵挤一起了。。。按理这时候骑兵就发挥作用,突破分割对面,打乱阵型。骑兵撞一下就停了。骑兵突破步兵跟上,分割包围小股部队的基础战术都用不了。而且骑兵站撸?我靠,骑兵站撸能打得过谁啊,集团作战,骑兵下马等于死,停下等于靶子,虽然骑兵单体能打过一两个步兵,但是会被围死,这样血亏啊。然后弓箭的射程,尼玛估计有500米往上,七八百米!!!正常不就200米吗?再远看都看不清楚了好吗?弩杀伤大,能连射但会断档,射程近就百多米,只能平射。这游戏远程简直了,弓怕骑兵是因为最多射两箭就到跟前被屠杀了,这倒好,骑兵没过去先少三分之一,到跟前了步兵一栏过不去,没误伤直接被打废。打几个城,我远程都三四级了,近战升2级的都没几个。另外地形简单,没有高地,低洼,没有伏兵(张飞技能点出来就离别人近点,开场就被当靶子),攻城器械太少,连井阑都没有。另外吴国水战被吃了我是知道。看到有火箭技能,不知道能不能最基本的火攻,放火烧城。


          IP属地:湖北8楼2019-05-25 02:15
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            看好评很多来看看的,战略游戏现在很少了,翻以前的梦幻模拟战(只玩过md的2,九几年就有刀枪骑,指挥系统,兵的体型和阻挡,而且ps版的是多结局,霸王结局弑神屠魔,让人们不在依靠神而自己独立,一个战旗做成这样真的被惊艳到了,也是这个游戏开始让我在家啃三十六计,虽然看两小时就失望了,三十六计不是讲计谋而是讲怎么省时度势),风色幻想(太尿性,其实没难度,刷子游戏),传颂之物(6个难度,玩到难度2,主角是最后boss,点了攻击最终战就是半屏秒人,纯肉也扛不住三下),国王的恩赐(一直当英雄无敌玩,现在的英雄无敌看着都不习惯),火焰纹章(玩了一点,感觉不是难,而是找虐,一些关卡设计的恶趣味,另外主角转牧师带一组法杖刷经验真的黑科技),三国志系列(9玩到12,第12部玩的像页游,就没再碰过)。后来找不到战棋就玩drpg(地牢探索),比如圆桌骑士团,爱丽丝奏鸣曲(电脑存档有几率弹出报错,迷宫不能存档,探索两小时回来存档弹出真的想杀人),去年在玩暗黑地牢(为它入的steam)。后来在玩环世界(这玩意入坑就花了二十多个小时,还不算在贴吧找攻略)。在当兵的时候听别人介绍过文明和钢铁之心,玩得总感觉少了点什么,战场太省略了。话说这贴吧吃火药了,这么不欢迎新人?网上搜攻略就只有预告和一个柱子公司的游戏攻略,头都是大的,贴吧精品也没有新手攻略。不然哪里来时间吐槽,反正我也就是个万年潜水党,出来吐口气。


            IP属地:湖北57楼2019-05-25 05:33
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              哦,还有一点,高级兵不是低级兵升级的,很难受,民兵都升到四级了,只能解散换高级兵。这样后期高级兵不是烂大街,有钱想买就买,新建部队回复估计就是限制有钱人死光部队解散再买死守消耗的,这样低级炮灰也失去价值。算了,看样子这是个重视战场战术的游戏,宏观战略上不是太注重。说多了你们又喷。


              IP属地:湖北59楼2019-05-25 06:13
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                IP属地:湖北88楼2019-05-25 11:55
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