千人千面,个人觉得一个游戏除了硬核有竞争力外,还需要它的灵魂,魔兽世界是基于一个非常丰满的背景故事下展开的,有些任务:杀杀怪,捡捡道具,找个人的确枯燥,特别是现在的版本,90%的玩家做任务还会看任务介绍吗?接就完事了,插件会告诉你怎么完成。可是那时候的做任务,就是找XX的西北面,XX的上游什么地方,了解我们为什么要去做这些事。我相信现在把部分玩家拉去做黑龙MM,温德索尔的任务线,安度因被抢走了都不知道到底在说什么;在东瘟疫接到爱与家庭,最后交给泰兰都不一定有人知道他是佛丁儿子,就像楼主说的,这个时代是在变的,但是所谓怀旧还是会有那么一部分怀旧的人去怀旧当年的怀旧。

















