为啥不出一个类似于炉石传说乱斗或者冒险的地图呢?
这张地图不消耗或者极少消耗理智,做一个类似剿灭的地图,然后像植物大战僵尸那样出怪,每顶住5-10波获得一个额外的奖励,同时干员也是随机出现的,比方说像炉石的狗头人冒险副本一样。初始只有几个干员然后通过顶住一定波数,可以选择高星干员,然后奖励就是干员精英化,但是只能在这张地图里用。
这样不仅可以让玩家不去婊体力,也丰富了游戏乐趣,可以让那些值班或者基本没人精英化的干员有上场的机会。而且也不需要额外写剧本什么的。还可以让玩家体验不同干员,对游戏氪金也不会有要求。
而且完全可以像炉石一样周四-周日开放,舟游可以双休日开放,这样上班族也不会抱怨了吧。
至于奖励,加急券都可以接受,我觉得没有奖励也会有人玩的吧,而且也可以弄成剿灭那样顶住多少波,就有一次性奖励。
大家觉得怎么样?


这张地图不消耗或者极少消耗理智,做一个类似剿灭的地图,然后像植物大战僵尸那样出怪,每顶住5-10波获得一个额外的奖励,同时干员也是随机出现的,比方说像炉石的狗头人冒险副本一样。初始只有几个干员然后通过顶住一定波数,可以选择高星干员,然后奖励就是干员精英化,但是只能在这张地图里用。
这样不仅可以让玩家不去婊体力,也丰富了游戏乐趣,可以让那些值班或者基本没人精英化的干员有上场的机会。而且也不需要额外写剧本什么的。还可以让玩家体验不同干员,对游戏氪金也不会有要求。
而且完全可以像炉石一样周四-周日开放,舟游可以双休日开放,这样上班族也不会抱怨了吧。
至于奖励,加急券都可以接受,我觉得没有奖励也会有人玩的吧,而且也可以弄成剿灭那样顶住多少波,就有一次性奖励。
大家觉得怎么样?


听笙


芜湖金牌厨师
在洁难逃









