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【落日酒馆见闻录】战阵属性对于人物的伤害加成测试不做结论

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仅仅是个人测试,不做结论,大家看看就行
卡牌总属性:刺杀*(1+刺杀精通)+秘法*(1+秘法精通)+狂暴*(1+狂暴精通)+神圣*(1+神圣精通)
1:测试卡牌属性是否增加伤害以及影响
人物属性不变的情况下,测试了1200总属性和1906.55总属性的伤害增加,测试技能为盗贼的蓄势技能(伤害计算较简单) 然后用总系数*伤害系数后 发现数值比较接近,也许是巧合吧,有待以后更多的测试
2:测试攻击力是否有对战阵附加的伤害有影响
测试了攻击力的变化,攻击力对于战阵属性造成的伤害无影响
3:测试专注是否对战阵附加的伤害有影响
测试了专注的变化 专注对于战阵属性造成的伤害无影响
4:测试等级差对于战阵附加的伤害有影响

前面三个测试人物73级 这次测试人物74级 卡牌属性增加了几十点 但这不影响测试结果,经过测试,发现等级差对于战阵附加的伤害几乎没有影响
目前测试结果 攻击力 专注 等级差对于战阵的伤害影响几乎没有(仅仅是测试结果,不做结论)
至于战阵属性与技能伤害系数的关系。。。纯属个人猜测 因为数值比较接近 所以放进来了
再次声明 仅仅是个人测试结果,不做结论 大家看看就好 就当消遣 (主要怕被喷。。。。。真香 哈哈)


IP属地:上海1楼2019-05-22 15:54回复
    测试横切的层数是否对战阵属性附加的伤害有影响有是怎么影响的

    测试结果战阵增加的伤害随着横切的层数增加而增加 且增加的比例与横切一样


    IP属地:上海6楼2019-05-22 19:29
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