游戏自己想怎么玩就怎么玩,我相信这部分佛系玩家非常多,也没什么问题,大家一直这么过来的。但是就有这么一群人,一种在一边喷佛系玩家不识大体,大有你不肝主线你就是活动失败的罪人的意思,一种在另一边阴阳怪气,说肝主线玩家***,自己轻松把把2200分最后网易照样安排阴兵完结主线。这种人就属于小部分的死孤儿,非要把自己的阴暗想法发出来恶心人,破坏团结和谐,引发玩家对立。这种人经常能看见,但是在yys里以往大家都是各走各的,哪怕是大活动也很少会有交集,这次活动需要大家齐心协力就有这种人跳出来其实不奇怪,只要大家不要被带节奏,自己该怎么玩怎么玩就好,不需要被道德绑架或者觉得亏了什么的,自己开心想怎么玩怎么玩,如果说这次主线失败了,只能说策划设计的不成功没法把玩家的注意力吸引到推主线上。当然最后也证明了有希望的话大家会愿意推主线,几天的心神发放下来,确实是可以推完的,但是按原本的节奏应该是完成不了,因为奖励并没有吸引大部分玩家投入推主线,策划作为弥补用我们的肝把主线给推平了

原本不怎么肝的活动最后很多大佬都连夜肝多号肝,虽然好歹是弥补了,但我觉得下次真的不能这样,虽然痒痒鼠们愿意肝,但是设计应该更加合理,而不是朝着死命肝的方向去的,类似超鬼王的活动可以一天肝到晚,作为一个手游实在难以说是吸引人。我觉得从近几次的活动来看,策划也是有意在把活动从死肝向着更多元的方向引导。你咸鱼,那就老实拿基础奖励,你有练度拿更好的奖励,萌新安心拿个彩头,肝帝还有寿命排行榜可以给你肝

而不是所有人都一样为了奖励可以从早肝到晚,咸鱼萌新没有活动体验。