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总结一下这次伪神活动吧

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作为yys史上第一次全服推boss活动,这次活动的声势可以说是空前浩大,也引发了一系列的讨论和争论。现在活动基本也算是圆满结束了,我也想来发表下我对这个活动的看法,包括我的意见以及从这次活动中看出来的玩家和策划对游戏走向的影响问题。


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2019-05-21 23:24回复
    楼下开始,首先说说和这次声势浩大活动不相符合的奖励。


    IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2019-05-21 23:25
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      2026-02-06 01:30:09
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      第一次发现还有这么多个秃子玩这游戏!而且有的大佬10几开?!最后大家都挺团结的,看的挺有激情的,这次活动叫三石给策划加工资哈


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2019-05-21 23:32
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        这次活动的奖励基本可以说用寒碜来形容毫不为过去掉绝版头像框插画外,所有的奖励加起来够看,但是绝对不是这种规模的活动应该有的奖励,可以从很直接的推主线和挖宝两派人的分歧就可以看出,随机ssr的奖励吸引力真的很小,而且在原本预定的分数规划中,商店只能搬一部分,因此部分人可能更不想要随机ssr了,我觉得随机ssr改成两次甚至三次随机机会选一只,吸引力会大很多,策划的本意一定是希望玩家能推完主线,这点从这几天都送心神可以看出,但玩家不一定会按照你预想的走,很多人觉得ssr不够吸引人不如多挖宝实在,当然挖的这个宝也就这样,总之奖励配不上活动规模,这点应该要改进。


        IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2019-05-21 23:34
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          说完奖励再来说说活动难度,这次活动毫无疑问难度非常高,作为第一次全服活动,每个格子要打的boss血量都是万亿单位的,而且万年竹、入殓师、夜叉、百目鬼、属猪等等非常恶心的小怪主怪的存在大大增加了难度,与难度对应的,我觉得设计很好的一点,就是从分数和伤害的对应上缩小了高练度玩家和低练度玩家的差距。我觉得占大多数的低练度玩家如果没有热情参与这次活动,也不能推掉一格格的boss,还有净化和派遣供萌新选择,可以说是全员都可以参与。当然高练度玩家体验会相对差一点,拿的奖励没多多少,但是其实在万亿单位的boss血条面前,其实这点伤害差距真的就是一点点的差距。另外一般来说,小怪减少后难度大大降低,特别是单boss时很轻松就能打满2200分,加上很多人没有丑佛,一开始大天狗还不能用,那怕浪费心神也不愿意清小而去蹲单boss,这个也算是难度设计败笔之一吧,大天***oss设计很难,而第一个祝福就是荒的加平A伤害,比如我就在第一天还不太知道怎么玩的情况下,不想随便进去暴毙就找的剩了两三个小怪的用酒吞不知火打。在已知分不够搬完商店的情况下,选择更高分的单体很正常,那么怎么让更多人去清小怪也很简单了,剩余的小怪越多,就能用更低的伤害拿更高的分,而且格子的难度越高,相应也应该做调整,而不是一刀切。因为心神值有限,暴毙等于低分等于奖励少,守着单boss的策略会被更多人采取,所以这次活动,在boss掉下3、40血量的时候,会飞速下降,因为大多数人都在等着这种 boss打。我的观点是难可以,付出和回报应该对等,最多我打的慢一点,磨总能磨过去,大家齐心协力,但不能明显难于其他格子,或者没小怪的时候,分也会明显少,比如入殓师的格子连大佬都不愿意推。总之不怕你难,怕你难的同时不给相应的回报。


          IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2019-05-21 23:58
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            关于这次活动,很多玩家真的是自发在组织在研究,付出了很多精力心血,为的就是全服玩家能推过主线,开ssr。同时也有很多人不在乎主线什么,只是为了分和奖励在刷,我觉得也无可厚非,你可以不听指挥,自己默默的刷分


            IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2019-05-22 00:04
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              辛苦一周,开到重复的,瞬间阳痿


              IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2019-05-22 00:14
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                游戏自己想怎么玩就怎么玩,我相信这部分佛系玩家非常多,也没什么问题,大家一直这么过来的。但是就有这么一群人,一种在一边喷佛系玩家不识大体,大有你不肝主线你就是活动失败的罪人的意思,一种在另一边阴阳怪气,说肝主线玩家***,自己轻松把把2200分最后网易照样安排阴兵完结主线。这种人就属于小部分的死孤儿,非要把自己的阴暗想法发出来恶心人,破坏团结和谐,引发玩家对立。这种人经常能看见,但是在yys里以往大家都是各走各的,哪怕是大活动也很少会有交集,这次活动需要大家齐心协力就有这种人跳出来其实不奇怪,只要大家不要被带节奏,自己该怎么玩怎么玩就好,不需要被道德绑架或者觉得亏了什么的,自己开心想怎么玩怎么玩,如果说这次主线失败了,只能说策划设计的不成功没法把玩家的注意力吸引到推主线上。当然最后也证明了有希望的话大家会愿意推主线,几天的心神发放下来,确实是可以推完的,但是按原本的节奏应该是完成不了,因为奖励并没有吸引大部分玩家投入推主线,策划作为弥补用我们的肝把主线给推平了原本不怎么肝的活动最后很多大佬都连夜肝多号肝,虽然好歹是弥补了,但我觉得下次真的不能这样,虽然痒痒鼠们愿意肝,但是设计应该更加合理,而不是朝着死命肝的方向去的,类似超鬼王的活动可以一天肝到晚,作为一个手游实在难以说是吸引人。我觉得从近几次的活动来看,策划也是有意在把活动从死肝向着更多元的方向引导。你咸鱼,那就老实拿基础奖励,你有练度拿更好的奖励,萌新安心拿个彩头,肝帝还有寿命排行榜可以给你肝而不是所有人都一样为了奖励可以从早肝到晚,咸鱼萌新没有活动体验。


                IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2019-05-22 00:23
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                  2026-02-06 01:24:09
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                  还有这次活动,很多人都非常热血,非常积极的参与,规划啊推boss啊什么,非常有参与感,可以说是很有参与感,最后的大蛇很多练度很低的人都在义无反顾的冲,我也久违的感受到一些游戏的魅力这样的感觉吧,反正最后也是没管什么收益什么的反正日蛇就完事了。确实这种玩家参与推进游戏事件活动的形式很能调动玩家积极性。我们也确实认识到我们可以改变一些东西,在这种活动中,个人的力量太小了,但是你知道有很多、很多的人在和你一样为了一个目标去努力,把一个个看似不可能完成的东西慢慢完成,真的是很有成就感和参与感的事情。也是让我再次见识了秃子们的毅力和实力虽然阴兵的论调一直没停过,但是我还是相信,最起码我们玩家真的是在把这个活动推向我们想要的结局并且成功了,总之希望这类的活动还能再出,但是奖励一定要变好。


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2019-05-22 00:33
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                    利益大于一切爱怎么打就怎么打,你们爱怎么指挥怎么指挥,我只管2200分就完事


                    IP属地:安徽来自Android客户端11楼2019-05-22 00:43
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                      策划应该升职加薪了


                      IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2019-05-22 00:47
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                        美好片段


                        IP属地:湖北来自Android客户端13楼2019-05-22 00:49
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