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2019.5.7第二部分 符文 这里是三分之二

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符文
加入了以下符文,剩下的后面几天也会加入。这些符文大都曾经在遗产中出现过,但这次并非从裤裆里掏出来那么简单——除了设计思路一部分客户端资源,所有内容都是重做的(包括部分效果设计)。
小黑屋之前有内存溢出的BUG(好像最近更新修复了),另外这种零碎东西我也不想截图,看字儿吧。
在目前的设计中,以下符文仍为合成的最终环节。也就是说都有紫遗产和橙遗产两个合成阶段。
一点相关的小道消息。下次更新后装备掉落可能会改为装备后绑定。
【狂乱姿态】断筋造成伤害的50%转化为你的生命值并令你的物理伤害力提高3%,但同时也将使你的物理防御力降低3%,持续15秒。这个效果最多可以堆叠10层,每层将令生命转化比例额外提高10%。
【血之狂热】受到爆击后将在6秒内恢复相当于此次伤害60%的生命值。
【乘胜追击】造成击杀将使你在下6秒内发动的下一次直接攻击附加60%混乱物理伤害。如果乘胜追击持续至效果结束仍未被消耗,你将恢复20%已损失的生命值。
【警戒】进入警觉状态,持续3秒,你在此期间不会发动攻击,但受到的所有伤害都将转为你的力量蓄积。如果你在效果结束前受到了攻击,你将在效果结束时发动一次猛烈的扫击,对附10码内的敌人造成相当于警戒期间受到伤害200%的混乱物理伤害。你在警戒期间无法移动及施放其他技能,且若提前取消将无法触发扫击效果。
【阿特拉克斯之刺】雷霆一击在命中时必然施加流血状态。
【骇浪图腾】你的治疗链在对他人生效时将令你的伤害力在20秒内提升6%,但对自身生效将令你的伤害力在20秒内降低6%。这些效果最多可堆叠5层且不会共存。
【能量超载】直接法术在造成爆击后,伤害的16%将转化为一个能量护盾,在8秒内吸收所有类型的来袭伤害。如果新效果吸收量不及已有效果,则已有效果将保留并刷新持续时间。
【静电尖刺】你与其他激活此符文盟友的直接法术若在6秒内命中同一目标3次,第三次攻击可以将敌人击昏1.5秒。同一目标每10秒只会受到一次静电尖刺的影响。
【异界行者】每造成相当于自身最大生命值100%的法术伤害(包括由武器造成的伤害)将激活异界通道,在8秒内受到伤害的75%会被传送至异界。这个效果随时可以蓄积,但每30秒最多只能激活一次。死亡或超过10秒未造成有效伤害时蓄积效果将被重置。
【唤灵之力】当你成功施放一个非范围性伤害法术时,如果附近20码内拥有对应伤害系别的激活图腾,这个图腾也将对同一目标施展此法术,强度相当于你所施放法术的50%。
【幽灵协议】在非坐骑移动状态下每$t1秒恢复失去生命值的6%。你的移动速度加成效果将影响恢复比例。
【精神共鸣】如果连续3次直接法术的有效治疗比例超过了总治疗效果的80%,所有技能的能量和符文能量消耗将降低20%,持续8秒。
【灵能衍射】你的直接治疗法术会向目标方向推射一道纯净的能量波动,被能量命中的敌人将降低20%的伤害力,持续6秒。
【还潮】对除自身外盟友造成直接治疗将使自身的魔法防御力提高30%,持续6秒。
【战争狂潮】你的直接法术在造成极效治疗后将令目标获得元素力量,当其直接攻击和法术命中敌人时附加6%的混乱火焰、冰霜或自然伤害,持续6秒。这些伤害视为由你发动。
【察觉破绽】对同一目标连续发动10次普通近战攻击后,下一次近战技能攻击附加100%混乱物理伤害。
【杀戮欲望】由你施加的流血状态每次造成伤害时将令你恢复6%最大能量值。
【暴走】承受单次超过生命值上限10%的伤害将进入狂暴状态,立即挣脱自身受到的所有昏迷、定身和减速效果并提高20%的伤害力,持续8秒。暴走效果持续期间不会触发新的效果。
【诈心】割伤敌人并令其感染剧毒,当其对你发动直接攻击时自身也将受到此次伤害30%的混乱自然伤害,持续6秒。
【战术调整】躲闪攻击或抵抗法术后将立即对10码内的选定敌人发动一次主手近战攻击。
【要害打击】在敌人发动攻击或施法后的0.5秒对其打出爆击可以将其击昏0.5秒。这个效果每8秒最多触发1次。
【伺机而动】在潜行状态及脱离潜行状态后的6秒内造成的物理伤害提高30%。
【迷踪】成功施放消失将令你对所有类型伤害免疫,持续2.5秒或脱离潜行状态。
【卸相】如果切割与闪击同时处于激活状态,每打出一次近战普攻爆击将令闪击的持续时间延长1.5秒。
【剑刃制衡】居合斩若命中处于攻击或施法状态的敌人将使你的主手与副手普通攻击间隔立即重置,但不再有额外的命中率和爆击率加成。
【蛇坛】毒刃在命中受到由你施加的中毒状态影响的敌人时将重置毒伤的冷却时间。
【绝诀】真言术:惩施加于生命值低于50%的目标时附加伤害将提高100%,施加于生命值低于25%的目标时附加伤害将提高300%。
【死亡抚慰】心灵震爆在命中敌人时将引爆由你施放的暗言术:痛的剩余伤害。
【至诚】在绝望祷言持续期间吸收60%敌方攻击伤害。


IP属地:吉林来自iPhone客户端1楼2019-05-21 15:17回复