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2019.5.7第一部分新的伤害类型

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混乱伤害(Chaotic Damage/CD)
新的伤害类型。
这种伤害不受任何加成和减免效果影响,对没有对应系别伤害免疫效果的目标必然命中,可以被护盾效果吸收,但且不会被招架、躲闪、格挡或抵抗。
混乱伤害不会触发任何进攻/防御类特效(例如造成伤害后有X%几率XXX)。
混乱伤害的加入用以更好地演绎遗产的特效设计,也有效解决了伤害连锁加成/减免中的问题(包括理解上的问题)。
你将在下次更新中见到大量混乱伤害的描述。
注意:常规伤害和混乱伤害是遗产中最常见的伤害类型,但并非所有伤害都属于常规伤害或混乱伤害,例如基于治疗效果转化的伤害大都仍会受到防御减免。由于这些“特例”的占比较低,目前阶段暂不作规范化处理。


IP属地:吉林来自iPhone客户端1楼2019-05-21 15:15回复