今天群里的在讨论近战3.0,本来在说急进的,不知道怎么突然扯到了漂移接触,然后有一段这样的对话:
a:就算不消耗连击 一些武器不吃架势不吃重击也很强的 比如救赎者 连击时间大幅增加以后全程红爆太可怕了
b:每次配卡都上漂移的表示能红爆不就是约等于全程红爆吗/晕
a:那你伤害肯定低啊
b:/晕我该怎么说呢, 你先是说连击时间大幅增加以后全程红爆太可怕了,然后说上漂移就那伤害肯定低啊
b: 带漂移很弱,送你一个漂移就可怕/晕
那么问题来了,不考虑n精的情况下,到底要不要带漂移,漂移的优先级有多高(比如漂移和斩铁选一个,谁优先),
a:就算不消耗连击 一些武器不吃架势不吃重击也很强的 比如救赎者 连击时间大幅增加以后全程红爆太可怕了
b:每次配卡都上漂移的表示能红爆不就是约等于全程红爆吗/晕
a:那你伤害肯定低啊
b:/晕我该怎么说呢, 你先是说连击时间大幅增加以后全程红爆太可怕了,然后说上漂移就那伤害肯定低啊
b: 带漂移很弱,送你一个漂移就可怕/晕
那么问题来了,不考虑n精的情况下,到底要不要带漂移,漂移的优先级有多高(比如漂移和斩铁选一个,谁优先),