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关于漂移接触(连击时间)在配卡中的地位

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今天群里的在讨论近战3.0,本来在说急进的,不知道怎么突然扯到了漂移接触,然后有一段这样的对话:
a:就算不消耗连击 一些武器不吃架势不吃重击也很强的 比如救赎者 连击时间大幅增加以后全程红爆太可怕了
b:每次配卡都上漂移的表示能红爆不就是约等于全程红爆吗/晕
a:那你伤害肯定低啊
b:/晕我该怎么说呢, 你先是说连击时间大幅增加以后全程红爆太可怕了,然后说上漂移就那伤害肯定低啊
b: 带漂移很弱,送你一个漂移就可怕/晕
那么问题来了,不考虑n精的情况下,到底要不要带漂移,漂移的优先级有多高(比如漂移和斩铁选一个,谁优先),


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2019-05-20 01:11回复
    我选择漂移,


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2019-05-20 01:13
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      2025-08-03 03:08:08
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      无所谓,反正都是溢出,溢出10和溢出一亿没啥区别


      IP属地:广西来自iPhone客户端3楼2019-05-20 01:15
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        花多几千白金在地图里面打出超级过剩的伤害


        来自Android客户端5楼2019-05-20 01:16
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          连击时间必然优先,连击不光关乎急进暴率还有本身的伤害倍率


          IP属地:西藏来自Android客户端7楼2019-05-20 01:20
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            不带漂移怎么叠急进...干脆急进也


            IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2019-05-20 01:24
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              连击数还有近战伤害倍率啊


              IP属地:江苏来自Android客户端10楼2019-05-20 01:28
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                在我眼里漂移接触和急进猛突就是绑定了的,就好比你不能光要暴率不要爆伤一样。


                来自Android客户端11楼2019-05-20 01:34
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                  2025-08-03 03:02:08
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                  我选择不带


                  IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2019-05-20 01:35
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                    急进+漂移是绑定配置,没漂移你急进连不起多少,相应的这张卡收益就没有发挥出来,换句话就是浪费


                    IP属地:广西来自Android客户端13楼2019-05-20 04:09
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                      不上漂移上锤子急进?不上急进玩锤子近战


                      IP属地:新疆来自Android客户端14楼2019-05-20 06:54
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                        漂移的优先级就是你想用近战就要上。没连击时间就叠不起连击,没连击就没倍数,没倍数就没爆率没增伤,近战就是five
                        当然带其他+连击时间的卡也行


                        IP属地:日本来自iPhone客户端15楼2019-05-20 07:09
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                          我觉得连击时间配急进是标配啊


                          IP属地:云南来自iPhone客户端16楼2019-05-20 07:10
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