如果团本这么改可能会有意思的多,参考了手游少女咖啡枪的,首先团本精英怪技能整合,做成小图标的出现在血条下方,技能一目了然,省去了很大的学习成本,一个怪可惜拥有多个技能,然后设置一些互动(以前异界的插座,跑格子之类的,多人互动)成功可以消去一个技能,这样避免了C输出酱油跑路的局面,当然这互动怪每降低20%血就会,触发一次互动,配个好的的队伍越打越轻松,变相降低装备要求,比如说一个精英怪有6个这要的被动技能,80%60%40%20%一共四次触发机制并成功那就可以消去4个精英怪被动技能,这要不仅每个人都参与,又降低了副本难度,又不会无聊,精英怪主要由这些被动技能+一些主动攻击的手段,图片里的技能适当更改一下要求,比如说黑盾需要多段攻击加无色技能个数才能打破造成伤害(一段时间恢复黑盾),如果是武神主C就会克的死死的
,这是要考父C和酱油贡献技能和攻击段数,白盾高额减伤,对多短攻击额外减伤,对鬼泣这种续航多段的可以克制,这时对武神加减伤辅助这种就会友好很多,当然了精英技能不限于这些,可以增加,禁止回血,CD加长光环,反伤盾,近身火圈之内的,玩游戏的精髓在于,一起玩,而不是一人输出三人看戏


