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求助 blender导出fbx,贴图丢失

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  • MISS天怪才
  • 白丁
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
天啊被吞两次贴了,我决定一楼留个空保险


  • MISS天怪才
  • 白丁
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
想把模型搞到unity3D里去,但是怎么都会丢失贴图...
不转fbx,把blender直接拖进U3D也一样(如下)


我照着网上说的试过各种方法都不行



用到的大部分贴图的都是开源材质球自带的,没有原图

泪,这是为什么?有什么解决办法吗?
提前感谢各位大佬


2026-01-09 03:22:16
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  • 平车坊
  • 白丁
    1
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顶一个吧,没人回答


  • 贴八网友
  • 童生
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该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
大佬你解决了吗


  • classzhangq
  • 白丁
    1
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借楼问一下max模型fbx格式导入blender,材质丢失是怎么回事???


  • 另类的月光
  • 贡士
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该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
能导出的贴图,材质节点只能直连贴图,中间加了其他的节点就不行了


  • 鲁大师不寂寞
  • 举人
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该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
我的就比较有意思了,我的模型导出后材质和blender里面颜色不一样这个怎么解决啊


  • CIVIL
  • 举人
    4
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
萌新想问一下,修改器做的动画怎么导入到unity啊


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