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我心中的捉妖!

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神话题材在中国真的是一个巨大无比的题材,每个地方都有自己的神话传说,捉妖是一个AR游戏,又是神话题材怎么能没有故事线呢!以下是我自己想的捉妖故事线。


IP属地:西藏来自Android客户端1楼2019-05-19 12:32回复
    1.既然都出了地域妖灵,那么地域事件也可以出啊!可以就按我们军队的分区也可以啊,或者按省份地域来也不错啊,比如东北三省是一个地域,云贵川是一个地域这样也行
    2.地域时间每个玩家只能参加一个。
    3.每个地域事件都可以不一样的比如东北三省可以以东北的家仙暴动为事件,北京可以用锁龙井为事件,上海本来就有魔都的称号,浙江也有白娘子水漫金山等等这些比较著名的故事和传说啊!


    IP属地:西藏来自Android客户端2楼2019-05-19 12:37
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      2025-11-07 15:04:36
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      云南有蛊福建人遇到广东人妖怪会被吃掉消失


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2019-05-19 12:39
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        每个地域都出的话,工作量太大,成本太高,策划是不会干的


        IP属地:甘肃来自Android客户端4楼2019-05-19 12:40
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          你心目中的捉妖有什么用,想的再多没有氪金点都没用,多少好游戏倒闭了,光游戏好是没用的


          IP属地:湖北5楼2019-05-19 12:42
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            吃完了 ,继续


            IP属地:西藏来自Android客户端6楼2019-05-19 12:50
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              浙江温州的妖灵都跟着黄鹤逃跑了


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2019-05-19 12:54
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                其实按每个地区来很简单的,比如四川b我知道的我有孽龙传说,是说的二郎神的侄儿吃了龙珠变成孽龙的事,最后被二郎神封印在都江堰,事件可以这样展开嘛:
                孽龙在都江堰修炼千年冲破封印,二郎神召集玩家进行重新封印,以都江堰为重点在四川各个城市布下108座封妖台,每座封妖台还有36个支座(对应36天罡),如果感觉不够还可以将36天罡细化再分成72地煞,反正现在每个城市都有擂台,直接改成封妖台就好了啊,而且封妖台还不要站擂台,直接就是孽龙分身或者魂魄我擂主,玩家是要打败他,还免去了现在飞机抢台子得尴尬,然后只许每个玩家在一个台子上留名,也就是说每个玩家只能攻打一个封妖台,只不过是有排名的,1W+的台子还只在四川,不可能每个台子的第一名都是飞机吧。而且任务也不一定非要玩家完成,也可以是区域任务失败啊!对吧!失败了整个区域受惩罚啊!比如妖灵暴动,逃脱率增加,或者你在游戏的时候有野生妖灵攻击你。任务完成就可以奖励特殊宝宝啊!比如孽龙,梅山六圣,二郎神的狗哮天犬这些就可以当做玩家的特殊奖励啊!绝版的


                IP属地:西藏来自Android客户端8楼2019-05-19 13:14
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                  2025-11-07 14:58:36
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                  花心思整的好游戏不如快餐套钱多。
                  tx毁了多少IP还没数吗


                  来自Android客户端9楼2019-05-19 13:17
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                    湘西,湘西赶尸也很有名啊,江西和湖南就可以做成尸王暴动啊,
                    1.在某个地方沉睡者一头上古尸王(上古就是个比喻哈!)由于进行捉妖师们活动频繁将它惊醒了,他召唤的尸体作为军队,要将吵醒他的捉妖师们统统灭掉(好老套哦)。
                    2.湘西地区的封妖台就可以是尸王坐下的各种大将,他可以召唤出的一些名将,或者尸鲲(话说可以吞噬鲲不?)一类的。
                    3.玩家就是需要打败这些手下来找到尸王的线索,然后集合灭掉尸王(其实尸王可以叫将臣,将臣不是僵尸鼻祖么?)
                    3.湘西的奖励可以是将臣啊,尸鲲啊(用来吞噬鲲?!),以及其他的一些东东啊。
                    4.失败了玩家跟尸王部队就进入了僵持,玩家没事可以进攻尸王的部队,尸王没事就派部队骚扰城市。


                    IP属地:西藏来自Android客户端10楼2019-05-19 13:26
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                      都凉了一半了还故事线。睡前小故事么


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2019-05-19 13:31
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                        快餐山寨游戏哪管你那么多故事哈哈哈


                        来自iPhone客户端13楼2019-05-19 13:47
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                          西藏,我再西藏工作所以听见过一些传说
                          1.西藏我听见一个魔女的传说,那个魔女被佛教(藏传佛教)高人分为13的区域封印了,就可以是这个魔女要摆脱封印为线索,藏传佛教的高人邀请玩家帮忙。
                          2.西藏人少就可以只分13个主台子,每个地区一个剩余的4个全留在拉萨,这样拉萨就有五个主台子东南西北中各一个。然后每个县里面有个3-5个分台子就好了。
                          3.玩家需要将13个主台子的擂主全部杀死才算完成任务,任何一个在规定时间内没杀死就算失败,打掉50%的台子魔女与玩家势均力敌,没到50%西藏的特有宠物消失,魔女血量低于30%但未完全消灭藏传佛教的高人消失(去追踪魔女踪迹去了),然后就是魔女消灭各种奖励。
                          3.特有宠物牦牛,玛卡(这个是辅助类的,对男性妖灵作业100%,对女性妖灵80%)红花(对女性妖灵作业100%,对男性妖灵75%),虫草(也是辅助的很强力那种),雪豹,藏羚羊一类的,还有就是魔女输出第一梯段人群独有(会不会成为那些飞机专属?)


                          IP属地:西藏来自Android客户端14楼2019-05-19 13:51
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                            挺支持的,不过真要是说起来,策划要考虑很多东西也挺难的
                            但这不妨碍我来一句司马策划


                            IP属地:河北来自Android客户端15楼2019-05-19 13:54
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                              2025-11-07 14:52:36
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                              在?开发商怎么挣钱?


                              IP属地:四川来自iPhone客户端16楼2019-05-19 13:56
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