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个人觉得这个游戏可以改进的地方

只看楼主收藏回复

玩了有一段时间了,个人对于游戏的一些想法


来自iPhone客户端1楼2019-05-19 03:18回复
    想法呢


    来自Android客户端2楼2019-05-19 03:20
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      2025-12-20 03:59:09
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      首先,是很多人诟病的体力问题
      其实就现在而言,我个人觉得很多关卡理智消耗太高了
      我个人觉得可以略微降低某些高理智消耗关卡的理智消耗
      提高理智上线
      增加碎石次数
      每天固定掉落一定原石(反正每天玩家碎体力都不止这么点石头,减轻玩家对于石头消耗的压力掉一点还不是该氪氪)


      来自iPhone客户端4楼2019-05-19 03:22
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        然后当游戏内容足够丰富以后,在较大幅度的降低理智消耗几次,就不太需要担心游戏寿命之类的问题


        来自iPhone客户端5楼2019-05-19 03:24
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          关于新玩法:
          我认为游戏可以不只局限于塔防,局限于防守
          也可以增加“逆塔防”的游戏模式(可参照异形:高丽战区)也就是这次不在局限于防守,而是进攻,敌人站在高台上抵御我们的防御


          来自iPhone客户端6楼2019-05-19 03:27
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            然后我的个人YY玩法,做一个较大地图,多人一起参战,甚至可能需要一起语音才能玩的好的那种副本


            来自iPhone客户端7楼2019-05-19 03:28
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              这样的话就不再是局限于单机了


              来自iPhone客户端8楼2019-05-19 03:29
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                关于这个游戏的社交系统我觉得是最草的加好友起码能互相发消息吧


                来自iPhone客户端9楼2019-05-19 03:30
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                  2025-12-20 03:53:09
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                  以及可以加入一些类似于“联盟,工会,寮这样的东西”每次出一些工会副本需要成员一起进攻/防守,增加更多可玩性


                  来自iPhone客户端10楼2019-05-19 03:32
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                    关于博士我觉得可以增加一些特殊技能
                    例如“召唤师技能”之类的?
                    罗德岛人均剑圣那么博士除了治病当工具人指挥以外起码得有点特别的能力吧
                    打个比方
                    技能一:消耗x部署点,可以使某个方块拥有特殊效果(比如草丛,活性原石之类的)
                    技能二:干员部署三秒内不会受到伤害(消耗x部署)
                    进能三:立刻使指定/所有干员获得一个x%的护盾,持续x秒,每次战斗仅可使用一次
                    ....
                    之类的技能可以增加更多的通关方案
                    技能不需要设计的太bug
                    稍微有点存在感,能发挥作用就差不多了


                    来自iPhone客户端11楼2019-05-19 03:39
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                      请注意这是手游,,就是war3 TD图一般
                      也没人会整天说话的。


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2019-05-19 03:42
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                        然后希望能够有人物建模(指看板)
                        很多角色精二以后立绘太大了放看板感觉有些奇怪
                        如果能像崩三有建模就好了
                        当然我知道很耗时耗力,可以一个一个慢慢出,能出的话放商店里明码标价都可以接受


                        来自iPhone客户端13楼2019-05-19 03:43
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                          能出个装备吗,我要挑战单剑圣挑boss


                          IP属地:上海来自Android客户端14楼2019-05-19 03:46
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