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重拾遗憾?无刷科技各关谜底揭晓

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揭秘旧时代遗物最准确的答案,百分百一次稳过不是传说


IP属地:安徽来自手机贴吧1楼2019-05-18 13:08回复
    A12-雷姆列斯
    先分析一下雷姆列斯行为:
    前头诱导鱼雷,
    无死角导弹,
    26左右航速,
    大概率主动逃跑
    看起来很适合飙速度追着打,然而试过的应该都会对这货不那么规律的导弹顺序印象深刻吧~
    其实雷姆列斯经常会在机枪停火间隙冷不丁冒出一发迟来的导弹,手控机枪可以挽救一时,但终究救不了所有人


    IP属地:安徽来自手机贴吧2楼2019-05-18 14:07
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      2026-03-28 06:31:57
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      谜底很简单,
      干掉雷姆列斯最有效的方法是被追着打,既然导弹不规律,那就不给它打出第二轮的机会,直接背对等待,接近后瞄准舰艏一秒钟完事


      IP属地:安徽来自手机贴吧3楼2019-05-18 14:42
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        假设所有杂鱼610常规鱼雷都能一发搞定,合理的配船可以是
        一组火炮(6个
        一组鱼雷(1个
        一组反潜火箭(4个
        剩下四个兵装配上不同尺寸机枪
        航速不限


        IP属地:安徽来自手机贴吧5楼2019-05-18 14:55
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          B12-温多舒朵斯
          这关空母可以无伤过,得分也不差,其它就不纠结了吧


          IP属地:安徽来自手机贴吧6楼2019-05-18 18:13
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            C12-荒霸吐(已经重度妖魔化的神)
            特征包括:
            夸张的火神炮,弥补了当年防空的遗憾
            速度也很快,重巡空母被一炮秒是常态
            记得这货的隐藏兵装,居然是另一组炮
            除此之外各方面行为和杂鱼没太大区别
            能应战的包括重巡、空母、战列和航战,胜负只能说各有千秋,也就是说,真的都很一般……


            IP属地:安徽来自手机贴吧8楼2019-05-18 20:50
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              为啥这个贴是个幽灵贴,有时候就看不到,有时候就能看到


              IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2019-05-20 19:06
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                再看C12科技:(揭晓答案的时候到了)
                通关奖励==403K
                累计津贴==191K
                最高得分==365万
                理论预算可以这么多:奖励+津贴+得分==959K
                实际上大概是这样子:奖励+津贴/1.5+得分/4==621K
                只靠过关的最低限度:奖励+津贴/2.5+得分/16==502K


                IP属地:安徽12楼2019-05-26 18:32
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                  2026-03-28 06:25:57
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                  首先说重巡,科技要求几乎是想达不到都难,优点是B区就造出来对付反潜关,缺点也很明显,胜率不高

                  图上这么一艘巡洋胜率真的已经相当可以了,只要不是冲上去自杀,试个三次也就过了

                  土豪还可以这么玩,用127火炮控住鱼雷射程


                  IP属地:安徽15楼2019-05-26 18:52
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                    传统战列大概是这样

                    也可以这样

                    不论怎么挣扎,胜率都不会超过五成


                    IP属地:安徽17楼2019-05-26 18:59
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                      再说空母,其实科技并不能提高空母胜率,所有国家都被限死在8-10航空,具体能稳到什么程度,本着实事求是的态度,只能说比重巡稍微好一点


                      IP属地:安徽20楼2019-05-26 19:20
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                        C12的答案其实早已在写在了数据表上
                        纸面数据分析显示
                        真正面板超越荒霸吐的船,实际上长这样
                        所以答案就是各国的二型战列
                        四联203火炮(20基
                        四联155火炮(18基
                        四组机枪
                        46侧舷防御
                        20航速


                        IP属地:安徽21楼2019-05-26 19:32
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                          2017年以前的贴子暂时看不到了,也不发通知什么的,老贴吧的很多精品贴都看不到了


                          IP属地:安徽来自Android客户端23楼2019-05-26 22:53
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                            接下来是作战可行性分析
                            首先我们在面板上占优,主炮覆盖的四个方向各占1/4,平均火力可以算成伤害*各方向射数/4,算上单侧有效耐久度,即使我们只有46防御,面板数据仍然高出5%
                            其次荒霸吐不会无缝开火,唯一的优势第二组炮要等到垂死前,而我们却有至少三盏灯和额外的顶甲耐久,加上体积优势,几乎是场单方面吊打,这种差距下可以直接站撸
                            所以此刻无需妄自菲薄,我们不仅胜券在握,而且赢的非常轻松


                            IP属地:安徽24楼2019-06-16 13:48
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                              2026-03-28 06:19:57
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                              最后说一个驱逐干掉荒神的奇葩方法
                              首先需要具备一定的撞墙速度,高航速并不能规避风险,因为小日本不傻,很明显达到火炮的逃逸速度是不可能的,然而岛国人民的想象力毕竟有限,只要不停的撞墙就可以让算好落点的炮弹全打在前面。。。
                              接下来是控制甲板中弹,在垂直或平行方向转身可以抵消伤害,哪怕是铁轨炮,最容易实现的位置应该是舰艏
                              如果运气足够好,只需要贴墙打中两轮齐射,再接一次甲板中弹,最后一头撞上去就赢了
                              这么做虽然不能提高胜率,但省去了接近途中不可避免的风险,让战斗变成了碰运气,除此之外,能想到的只有读秒算好每一炮


                              IP属地:安徽25楼2019-06-16 14:03
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