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回复:萌新求解,个人独立开发一款简单的3D游戏现实吗?

  • 只看楼主
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  • 回复
  • Coxswainchan
  • Unitor
    1
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挖坟来看。楼主已经入土多时了吧
恕我直言,我就没见过哪一个开帖子问“我零基础,学XXX行不行”的人,最后能学成的。


  • 这该死的自卑
  • Prefab
    5
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凉了?


2025-11-29 12:22:47
广告
不感兴趣
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  • 放了假的小学生
  • Renderer
    6
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没凉,蟹蟹大家关心,只是不玩贴吧了,已经建了700多个模型了,还会继续做下去的,但是题材选的是古代题材,也不打算做多人模式了


  • 长期素食爱音斯坦
  • Mesh
    2
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LZ,我想做个类似战雷全真空战的手游,能大概介绍一下个人开发的工作流吗?一般会用到哪些工具,开发机器配置要求啥的。我大学也是工学类的,建模只会机械制图那种,美术不太了解。转行的码农,自学很强程序应该没问题,图形学也大概了解一点。还有就是搞一个最乞丐版的demo时间大概要多久,业余时间不太多


  • 楚轩_无敌
  • Prefab
    5
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学好Unity到能独立开发各种普通需求就得要2-3年吧


  • 刘小熊
  • Animator
    9
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当初全靠unity的免费资源


  • SQL_sever2008
  • Unitor
    1
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为什么不做2D游戏,非得要做3D游戏吗???


  • 小雨坚强后盾
  • Unitor
    1
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我也是花了将近一年的时间玩unity游戏引擎,现在快把朋友策划的卡牌游戏做出来了为爱发电这种东西怎么说呢,你真的想,就能做。持之以恒最重要


2025-11-29 12:16:47
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  • 终焉的堕天使
  • Scene
    13
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你是真敢想反正我一个人做不来


  • 影武者069
  • Prefab
    5
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unity 商店有 rts 模板,可以直接套用...再不济也能学习下源码....


  • 我是小蘑菇
  • Renderer
    6
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能做出来,时间问题


  • 贴吧用户_7b4e1E1
  • Texture
    3
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只要坚持 绝对现实


  • 七月流火
  • Shader
    12
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楼主还在坚持啊


  • 多读点书
  • Unitor
    1
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楼主怎么样了,个人也想自己整一个,问问需要学习的技术。


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