其实本来团本不能匹配不是什么大问题,按目前团本的难度,匹配大概率会过不去。欧美的制作组的臭毛病都是一样,就是喜欢教玩家玩游戏,喜欢当玩家的爹。M组的想法很简单,就是先砍一波金装天赋,再加强绿装。加上目前难度很高的团本,想引导玩家自己形成玩家社群。一方面提高游戏装备的获取难度,一方面夯实玩家基础,从而延长游戏寿命,这个套路在很多欧美制作组都玩过。这个模式有很成功的例子,比如wow就把中国很多传奇、奇迹无脑砍砍砍玩家改造成了副本玩家,我wow第一个团的团长以前就是玩传奇的,把wow推向了第一mmorpg的宝座。所以现在抱怨是没啥用了,就两个后果。一种是团本吸引度很高,游戏内很大一部分玩家都参与了团本开荒,那下一步就是进一步加强团本的掉落奖励,不断推出高难度团本,这样固定团玩家自然会形成高粘度的玩家群体,比如nga这个论坛最初就是玩家交流打法经验和招募新人从而形成的;另外一种就是团本吸引力不足,导致有一部分玩家退坑,一部分玩家虽然不退坑但是也不去打团本,那这样一开始制作组就会通过继续削弱副本外掉落,强化副本掉落的方式引导玩家去团本,要是不成功的话估计就会推出低难度的匹配旅游本了。wow匹配团本的出现就是因为副本难度实在是太高了,导致大部分普通玩家要买afk,要么去pvp了,暴雪才开了匹配团本。如果像以前版本那样,能引导大多数玩家找工会打团本的话,匹配团本就没意义开。所以,现在就看育碧的想法是什么样了,不过我悲观的预计,就算开匹配团本,那也是几个月后玩家下滑明显之后了。所有现在不想打raid的朋友可以去玩玩其他游戏,等一段时间再说吧。













