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好奇问下,法抗的减少是怎么计算的?

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比如熊孩子的44(48)法抗减少,是直接实际法抗%-减少数值% 还是实际法抗%*(1-减少数值%),法抗如果到了0,继续减少会有负数增伤吗?还是说到0就不会变了?


IP属地:四川1楼2019-05-17 11:13回复
    我的理解是法抗本身是百分比减免,所以最高法抗也不会到100


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2019-05-17 11:16
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      2026-01-23 09:16:24
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      我也不知道 感觉敌方法抗跟物抗计算一样 因为 小绵羊二技能减30%法抗


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2019-05-17 11:16
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        以及部分文本有描述是-数值的法抗,也不知道是不是文本错误,毕竟目前这游戏也没看见那里有体检固定数值的法抗,都是百分比的。


        IP属地:四川4楼2019-05-17 11:17
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          被动减的是百分比3技能直接减少数值吧


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2019-05-17 11:17
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            我觉得应该是这样,比如一个怪有50法抗,那就减法伤百分之50,伊芙被动减百分之40法抗,就减少20点,怪就减伤百分之30,用三技能减少10点法抗的话不算被动就变成40点减少百分之40伤害,然后再计算被动减少百分之40法抗变成24点,就减伤24


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2019-05-17 11:22
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              还是说,假设一个怪80%魔抗,实际是有固定数值,这个固定数值=80%魔抗,你技能百分比减少,其实减少的是这个固定值,然后参考熊孩子的固定魔抗减少,以及物理的计算是先计算固定后计算百分比,所以这种假设也不知道说不说的通,希望有大佬来一手


              IP属地:四川7楼2019-05-17 11:23
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                最后就是,法抗和物理防御 可以负数吗?负数有增伤吗?


                IP属地:四川8楼2019-05-17 11:24
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                  2026-01-23 09:10:24
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                  我看大佬说是10点法抗=10%法术伤害减免,50点是50%,减40%是30点=30%这游戏有5%的伤害保底


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2019-05-17 11:28
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