dota2吧 关注:6,386,446贴子:176,620,543

基于数据深入分析2019年V社Ti新思路 总奖金或触摸3000万美元

只看楼主收藏回复

自2011年开始,由ValveCorporation(V社)主办的一年一度的全球性电子竞技赛事——DOTA2国际邀请赛(Ti)成为了DOTA2玩家们每年的狂欢盛宴。更为备受瞩目的是其飞速增长的高额总奖金:自2011至2018年,总奖金已从1600000美元飙升至24787915美元。增长之快、金额之高,令整个电竞行业都为之侧目。


IP属地:广东1楼2019-05-17 08:50回复
    也就425级有吸引力,后面不充了


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2019-05-17 08:51
    收起回复
      2025-09-03 02:29:28
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告



      IP属地:广东3楼2019-05-17 08:51
      回复
        由历届Ti总奖金增长趋势可以看出:近两三年增速放缓。因此,2019年能否再创新高成为了大家最为关注的问题,同时不少人也对此表达了消极的看法。但是,V社并没有只顾着放假钓鱼,在今年Ti的运营思路上作出了效果显著的调整。


        IP属地:广东4楼2019-05-17 08:52
        回复
          我们需要明白的是:每年随着Ti的进行而发布的勇士令状(俗称“小本子”)的收入中25%会划入Ti总奖金池,玩家购买小本子以及为提升本子等级所有的消费决定了Ti总奖金的多少。而这,几乎可以说是Ti总奖金的全部来源。


          IP属地:广东5楼2019-05-17 08:52
          回复
            今年,V社在小本子的运营思路上作出了一系列新变化。与历年相比,今年的绝版奖励诚意满满,玩家期待值拉满;同样的等级所赠送的代币明显减少;对刷代币等提升等级的行为进行封号的力度不断加大等等。


            IP属地:广东6楼2019-05-17 08:52
            回复
              今年与去年对照来看:绝版奖励(祈求者之心、撼地者至宝、无斧之王) 质量更高,自然想拿到手的玩家更多,贡献的金钱就越高;赠送的代币明显减少,意味着玩家依靠代币所能免费提升的等级幅度大大降低;对组队Roll点刷等级的行为大力封号,更是让不少玩家不敢像去年一样忘我地、尽情地刷。今年的这些改变让玩家提升等级变得更为困难。


              IP属地:广东7楼2019-05-17 08:52
              收起回复
                在笔者看来,前述均为辅助手段。最关键、最核心的改变是:去年,将不朽物品轮回可以让小本子提升两级,而今年的不朽物品轮回不再提供等级奖励(改为:轮回4个不朽=1个新不朽宝箱+1次幸运转盘)。


                IP属地:广东8楼2019-05-17 08:52
                回复
                  2025-09-03 02:23:28
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  为什么说不朽轮回机制是最关键、最核心的改变?取消不朽物品轮回换等级机制,意味着玩家不能随着小本子等级的提高,继续免费的提高本子等级,只能继续充值。这是玩家提高小本子等级的最大阻碍。去年,花800-1000元左右,小本子可以升到1000级,不仅可以拿到绝版奖励,还可以获得1000级的实物奖励——不朽盾。而今年,花同样的钱,你只能拿到绝版奖励,要想拿到1000级的不朽盾,你需要再多花一倍以上的金钱。


                  IP属地:广东9楼2019-05-17 08:52
                  回复
                    这种改变的本质是什么?如果将1000级不朽盾和2000级肉山比作奢侈品的话,那么这种改变的本质就是V社将用户从高消费群体转向普通消费群体。


                    IP属地:广东10楼2019-05-17 08:53
                    回复
                      2018年拥有小本子的玩家总数为426万余名,其中小本子1000级以上玩家22万余名,占比5.2%;截至5月中旬,今年拥有小本子的玩家总数近196万名,其中小本子1000级以上的玩家仅2.5万名,仅占1.2%。2000级以上的玩家,去年3万余名,占比0.7%;今年仅2900名,仅占0.15%。高消费群体占比减少,普通消费群体占比却在增加。意味着更多的人会选择在225-1000级拿到绝版奖励后止步(425级左右),考虑到性价比,而不会选择花更多的钱去获取1000级和2000级的奖励。


                      IP属地:广东11楼2019-05-17 08:53
                      收起回复


                        IP属地:广东12楼2019-05-17 08:53
                        回复


                          IP属地:广东13楼2019-05-17 08:53
                          回复
                            从效果可以看出,今年的Ti总奖金在启动初期便远远甩开历届Ti,V社的这些新思路无疑是成功的。


                            IP属地:广东14楼2019-05-17 08:54
                            回复
                              2025-09-03 02:17:28
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              那么,今年的Ti总奖金能否再创新高呢?私以为答案是肯定的。首先,从大方面来说,去年小本子玩家总数426万余名,总奖金2479万美元。截至5月中旬,今年小本子玩家总数近196万名,总奖金已达1100万美元。在小本子玩家总数与去年持平的情况下,今年的预期总奖金最少在2390万美元。


                              IP属地:广东15楼2019-05-17 08:54
                              回复