写完这个感觉一天写了篇论文,药品指南等我恢复精神了再写。
再次宣传直播间,斗鱼65235,直播时间每天下午6点开始,鱼吧也有我的攻略。以上。
依然先说一些防具的基础知识。
防具的减伤和品质有关,大体是,绿/蓝/紫/橙分别减伤1/2/3/4点(部分有区别),前期防具起的快的敌人很硬不仅是因为防御力的提升,更多的是因为这些固定减伤。
每个系别的武器都有克制的防具:
拳:十字军重甲(减少10%拳系伤害)、摇滚夹克(攻击时对拳系额外造成两点技能伤害)
劈砍:帝国战盔(减少10%劈砍伤害,俗称劈砍头)
穿刺:方旗骑士盔(减少10%穿刺伤害,穿刺头)
钝器:骑士信条(减少10%钝器伤害,俗称38盾)
枪:防弹背心(减少7%枪械)
枪、弓、投掷:作战套装(减少7%远程)、作战靴(减少3%远程),作战套
陷阱:防爆服(减少陷阱50%伤害,充能3层,cd30秒,踩一次陷阱消耗一层充能,充能不够3层便会读条冷却,每满30秒加一层充能)、防爆靴(减少15%陷阱伤害)
此外,还有亚马逊战甲(减少20%暴击伤害),针对暴击。
在面对强大的敌人出对应的装备可以有效减少对方的伤害。比如对付彰一,出穿刺头以及亚马逊。
关于固定减伤、百分比减伤、防御力三者的优先性,前期固定减伤>防御力>百分比减伤。后期百分比减伤>防御力>固定减伤。
这篇文章的话,头和配饰分开说,手、衣、脚合在一起说。
再次宣传直播间,斗鱼65235,直播时间每天下午6点开始,鱼吧也有我的攻略。以上。
依然先说一些防具的基础知识。
防具的减伤和品质有关,大体是,绿/蓝/紫/橙分别减伤1/2/3/4点(部分有区别),前期防具起的快的敌人很硬不仅是因为防御力的提升,更多的是因为这些固定减伤。
每个系别的武器都有克制的防具:
拳:十字军重甲(减少10%拳系伤害)、摇滚夹克(攻击时对拳系额外造成两点技能伤害)
劈砍:帝国战盔(减少10%劈砍伤害,俗称劈砍头)
穿刺:方旗骑士盔(减少10%穿刺伤害,穿刺头)
钝器:骑士信条(减少10%钝器伤害,俗称38盾)
枪:防弹背心(减少7%枪械)
枪、弓、投掷:作战套装(减少7%远程)、作战靴(减少3%远程),作战套
陷阱:防爆服(减少陷阱50%伤害,充能3层,cd30秒,踩一次陷阱消耗一层充能,充能不够3层便会读条冷却,每满30秒加一层充能)、防爆靴(减少15%陷阱伤害)
此外,还有亚马逊战甲(减少20%暴击伤害),针对暴击。
在面对强大的敌人出对应的装备可以有效减少对方的伤害。比如对付彰一,出穿刺头以及亚马逊。
关于固定减伤、百分比减伤、防御力三者的优先性,前期固定减伤>防御力>百分比减伤。后期百分比减伤>防御力>固定减伤。
这篇文章的话,头和配饰分开说,手、衣、脚合在一起说。











































