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关于后续玩法以及体力的提议

只看楼主收藏回复

先声明,这只是一个闲的无聊的个人玩家的想法
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·新增
特派作战:使用“特派凭证”进入战场,完成一个随机关卡获得奖励
从五个战场池中抽取一个,并且每场BOSS再次独立抽取
不可使用自律
作战奖励:各种档次回复理智的道具(6/12/18点),小几率掉落随机材料
特派凭证:可消耗玉来合成(60:1),日常全清也会给2枚
·新增
大型作战:歼灭被完成原石化的巨型怪物(可以做各种),每3天刷新奖励。
战场设定:巨型BOSS不会移动,但是会派遣小怪以及释放有延时并且标记的随机落点攻击(比如标红一个格子,5秒后造成巨大伤害),战场有时间限制。每次结束根据伤害量结算奖励。大佬可以一次刷通,普通玩家可以累计几天攻略副本。
追加设定:通过撤离离开战场的干员再上场时间大幅降低
奖励:家具,精英素材,龙门币,作战记录
消耗特派凭证入场


IP属地:安徽1楼2019-05-13 16:11回复
    弄个比如竞速榜这种东西骗大佬氪?


    IP属地:安徽2楼2019-05-13 16:14
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      2026-01-31 08:37:22
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      加个主角的天赋树啊!
      每个等级给1点
      可以从攻击防御生命值等里选点
      每点:
      提供0.06%攻击加成
      提供0.06%防御加成
      提供0.1%生命值加成
      话说有人知道这游戏满级多少级么


      IP属地:安徽3楼2019-05-13 16:20
      回复
        加个伪·装备系统呗
        就是每个干员只能携带一件或者是每个队伍只能携带一件的设定
        提供特定方向的强化效果
        然后开点新本啊啊啊


        IP属地:安徽4楼2019-05-13 16:22
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