众所周知,一直以来剑三都被戏称为付费测试,因为bug真的多
不多说啥,我本体琴太,长歌的影子延迟,过图残血,切曲风黑技能等等问题
你说策划不知道吗,玩家天天微博各个渠道反馈,不知道说不过去。你说他知道,但是就是不知道为什么这些bug一直不修,又不给答复
说实话,要不是最近咸鱼问答出了两期,玩家与官方的沟通机制我真的怀疑是不是失效了,非要玩家闹了官方才愿意动一动
因此我觉得,建立官方外团,打通玩家与官方直接的沟通桥梁,这样才会让问题不断得到解决和解答
就大家关注点比较多的分一下类,玩法建议 / 技能bug / 外观bug / 其他bug ,外团成员在每周2、5晚上有跟官方研发、美术、策划等人员的直接沟通交流,对相关问题进行反馈整理,完后交由外团统一整理后补充资料库给大家做参考
另外,对于bug类,设定预期修复时间,如一次修复时间超时,给定二次修复时间答复,二次修复超时,外团就有权提议官方进行实现的调整
不然这么拖我觉得,玩家只会越来越流失
不多说啥,我本体琴太,长歌的影子延迟,过图残血,切曲风黑技能等等问题
你说策划不知道吗,玩家天天微博各个渠道反馈,不知道说不过去。你说他知道,但是就是不知道为什么这些bug一直不修,又不给答复
说实话,要不是最近咸鱼问答出了两期,玩家与官方的沟通机制我真的怀疑是不是失效了,非要玩家闹了官方才愿意动一动
因此我觉得,建立官方外团,打通玩家与官方直接的沟通桥梁,这样才会让问题不断得到解决和解答
就大家关注点比较多的分一下类,玩法建议 / 技能bug / 外观bug / 其他bug ,外团成员在每周2、5晚上有跟官方研发、美术、策划等人员的直接沟通交流,对相关问题进行反馈整理,完后交由外团统一整理后补充资料库给大家做参考
另外,对于bug类,设定预期修复时间,如一次修复时间超时,给定二次修复时间答复,二次修复超时,外团就有权提议官方进行实现的调整
不然这么拖我觉得,玩家只会越来越流失