写在前面,前几天(忘了哪天)发了个帖说了一些角色不实用的地方,这回就说一下我个人认为的一些实用角色游戏经验。
老帖子记录可以看到,最好别再挖那个出来了,沉了就沉了吧
然后感觉贴吧的人很喜欢拿段位说事,这里也说一下我的段位,最高的时候人类六阶,屠夫五阶(不爱一个人玩游戏的基本都懂)。这游戏玩的也比较随意,没有声音好听的妹子一起语音双排我都不是很想打,也没去当主播没冲过排名。平时因为工作原因,基本只玩晚上1个半小时左右。
然后是个人的溜屠习惯,比较求稳,尽可能的想好怎么做再去执行,看到屠夫会先利用双弹射(两个弹射加速都用)或者护腕弹射拉开距离,接着距离近才开始板子窗户绕圈等等博弈----俗称马拉松。在扯开距离的情况下,屠夫没开技能之前,得追你一段时间拉近距离,这样就必须得牺牲一些时间,毕竟一直博弈,这种东西总会有失败的时候。
最后是要说的几个角色:1佣兵2调香师3先知4磁铁5母猩猩
可能会慢慢想一边打字一边思考
老帖子记录可以看到,最好别再挖那个出来了,沉了就沉了吧
然后感觉贴吧的人很喜欢拿段位说事,这里也说一下我的段位,最高的时候人类六阶,屠夫五阶(不爱一个人玩游戏的基本都懂)。这游戏玩的也比较随意,没有声音好听的妹子一起语音双排我都不是很想打,也没去当主播没冲过排名。平时因为工作原因,基本只玩晚上1个半小时左右。
然后是个人的溜屠习惯,比较求稳,尽可能的想好怎么做再去执行,看到屠夫会先利用双弹射(两个弹射加速都用)或者护腕弹射拉开距离,接着距离近才开始板子窗户绕圈等等博弈----俗称马拉松。在扯开距离的情况下,屠夫没开技能之前,得追你一段时间拉近距离,这样就必须得牺牲一些时间,毕竟一直博弈,这种东西总会有失败的时候。
最后是要说的几个角色:1佣兵2调香师3先知4磁铁5母猩猩
可能会慢慢想一边打字一边思考
希望




草津









