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实测ADM不适合游戏党,不管是显卡还是CPU,有图有真相

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先说下楼主电脑配置:
板u:2600+微星迫击炮
显卡:盈通 (yeston) RX580-2048SP 8G D5 大地之神
固态:东芝Q300 240G
内存:威刚万紫千红2666 8G


IP属地:江苏1楼2019-05-12 18:01回复
    先测一波windows经典之作纸牌,都知道纸牌既不吃CPU也不吃显卡,结果呢?
    5-10帧之间波动,偶尔能上30,注意是偶尔,偶尔30。丝毫感觉不到顺滑,体验极差


    IP属地:江苏6楼2019-05-12 18:05
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      2026-04-17 21:34:40
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      如果说这只是个别游戏对A平台负优化,那么我们再对一款99%电脑用户都玩过的史诗级单机著作扫雷进行一下测试。
      为避免高级模式雷数过多给CPU和显卡带来太大的负载压力,我们先从初级模式进行测试
      结果:帧数稳定在10-20之间,偶尔能波动到30以上,对于性能要求不太高的玩家来说,也算面前能玩吧。
      动手能力强的小伙伴可以试着超下频,帧数应该还能再提高5-10帧。


      IP属地:江苏9楼2019-05-12 18:15
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        中级难度测试结果:5-7帧稳定,偶尔能上20.
        可以看出随着雷数的增加,CPU跟显卡都显得力不从心,无法达到初级难度时那种优秀的性能表现。


        IP属地:江苏12楼2019-05-12 18:21
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          经常使用低配电脑玩高端游戏的玩家都知道,这时候我们可以以牺牲游戏画质和游戏特效的方式来换取流畅程度。取消显示动画和显示提示再试一次。


          IP属地:江苏13楼2019-05-12 18:26
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            依然是中级难度40个雷
            测试结果:FPS能稳定到8-13帧,偶尔能上30.
            画质和游戏特效果然没有白白牺牲,提升了42.86%平均帧数。


            IP属地:江苏14楼2019-05-12 18:30
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              接下来就是激动人心的高级模式,99个雷。
              我先把机箱侧板打开,省得一会散热不好给boom了。


              IP属地:江苏15楼2019-05-12 18:42
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                测试结果:1帧
                果然这U跟卡带扫雷的高级模式很吃力。卡出翔了,白内障加青光眼都能感受到咯噔咯噔的画面切换感,即使30年扫雷**粉也坚持不住玩下去。


                IP属地:江苏19楼2019-05-12 18:50
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                  2026-04-17 21:28:40
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                  对了,扫雷GG的那一刻,雷爆炸的时候帧数能飚到三百以上。但是游戏都结束了帧数高还有卵用?


                  IP属地:江苏来自Android客户端35楼2019-05-12 21:59
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