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游戏产品中越来越无力的7大IP

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第七名:小小大星球系列
讲道理,其实这个系列如果单纯的只看游戏本身是不足以在这个榜单的,因为这游戏只是世界上上万平庸毫无特色游戏中的一款,说实话,想要登上我这个榜单也不是普通游戏能做到的,起码你以前要优秀过辉煌过,而小小大从来没有如此殊荣,之所以把这个游戏提进来只是希望这个游戏不要再丢人丢下去了,顶着索尼强力第一方和马里奥总结者的名号代代出来出丑有意思吗?
第六名:战神系列
讲道理,ACT游戏的精髓是什么?为了这个问题日系ACT阵营和欧美ACT阵营战的尸横遍野也不是一次两次了,这里以我主观观点,我是典型的日系ACT阵营的拥护者,在我眼里欧美ACT基本都是坨翔,只有蝙蝠侠系列略好,而且也是好在叙事和自由度上,和动作部分也没丝毫关系。因此战神系列肯定是不入我法眼的,BUT呢,今天必须客观点,不然这问题就没法说了,姑且我们把日系ACT和欧美ACT用各有特色来定论吧,即便这样看,战神这玩意儿也绝对是个奇葩东西,ACT有QTE就是辣鸡,所以战神没有日系ACT一整套游戏模式也就罢了,连欧美RPG的优点都没有那就是搞笑了,叙事性,剧情,自由度都没有,有的是什么?哦,把ACT游戏也能做成播片,也算是本事了。
第五名:GT系列
讲道理,我快忘记这游戏还存在了,面对如今赛车游戏的百花齐放和欧美系列的高产,GT系列的制作商已经在技术上和效率上严重落后世界平均水准了,如此难产还不如放低身价脱离主机平台转型成掌机IP或者手游IP才是识时务者之举。
第四名:杀戮地带系列
讲道理,KILL ZONE这个游戏按理说,应该是这个榜单排第一的,大家都知道这10年来包括未来10年恐怕依然是抢车球的天下,尤其是枪,得枪者得天下可以说毫不夸张,作为第一方来说,枪应该是重中之重的头等大事,看看微软,光环系列和战争机器分别是FPS和TPS的标杆级游戏,这点上无话可说,但索尼的这个KZ系列实在是平庸之极,不要提第一方水准,基本连世界二流第三方的水准都不如,如此不堪用,简直就是战略上重要失误,这样的失败,是绝对不允许存在的耻辱!之所以我只把它放在第四,是因为这个问题制作商自己也知道了,该放弃就放弃,KZ的制作商已经开始制作新IP了,叫那个啥来着?不好意思我没记住,就是抄袭MH类的那个狩猎游戏来着。。。反正,就凭这份自知之明我还是要单独表扬的,因此加点分,就只排第四吧,好歹鼓励一下~


1楼2019-05-11 21:24回复
    第三名:神秘海域系列
    讲道理,神海系列肯定是抄袭古墓的,因此古墓丽影会遇到的瓶颈神海是不可能避免的,而古墓可以靠劳拉妹子卖萌,卖萌不行卖胸,卖胸不行卖屁股,总之,古墓丽影可以靠劳拉这一个角色的存在而力挽狂澜,操控劳拉就有游戏性和让人玩的冲动,就这么简单粗暴,而这点却是神海做不到的。因此,神海能靠的是什么?无非就是欧美最会玩的那套,电影级别叙事而已,说到底,神海就是一个播片游戏,拍成电影比游戏更适合的典型代表。话虽然这么说,但游戏需要多元化,这不应该成为喷点,因此神秘海域走这条路并无不可,然而我这榜单是不应该再继续下去,那神海系列就必须前三甲了,说故事和播片总要有个尽头你说是吧?神海系列并没有一个可以无限IP下去的底子,正如很多美剧那样,如果不拍7,8,9季那我们还是好朋友,2代是神海的巅峰,三代已经有点审美疲劳了,4代应该就是极限了,而且神海的存在反而给了对手古墓丽影参考的榜样,反而倒是让对手越来越优秀,这两代的古墓丽影进步巨大,而神海已经有走下坡路的迹象,何苦呢,得不偿失,德雷克终究是不可能有劳拉吸引人的。该断就断,顽皮狗应该注重新IP的开发了。
    第二名:美国末日
    讲道理,我不是精神分裂,刚说道要人家新IP这就把新IP提上来了。这么说吧,我刚苦口婆心说你换个IP别玩动作冒险游戏了,你转头给我来个汤不换,药也不换,换个碗的东西出来?还是打僵尸?你能体会我此刻恨铁不成钢的心情吗?但是作为客观玩家,还是要讲道理,美国末日有着素质极高的叙事制作,坦白来说这是个好播片,为了游戏的多元化存在,我们还是不能随便无脑喷的,但是还是那句话,我这榜单是最应该停止的系列,美国末日就此停止是个最好的选择。


    2楼2019-05-11 21:25
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      2026-02-06 20:14:36
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      第一名:索尼掌机
      珂珂,第一名不是游戏,卜要惊讶,理由一是我没说这个榜单只评软件,理由二是实在因为没有比PSV更适合这个榜单的头一名了。索尼本世代在掌机上的失败未来注定会进入教科书的反面案例供后人学习参考,MH新作连续登录3DS,而且每作都销量吊打同期PSV游戏,PSV失去怪物猎人是索尼自己不作为造成的,怪不得别人,智能手机蚕食掌机市场的今天,索尼的PSV有为传统掌机领域做出一丝贡献吗?面对智能手机的进攻,我们看到的是索尼懦弱,猥琐,胆小,不负责任的行为,PSV第一方从不大力支持,PSP大好江山拱手让出,连一丝反抗的意图都没,实在让人痛心疾首,败家子,亡国奴,荣登榜单第一,实至名归。
      最后,讲道理,留给索尼的时间不多了


      3楼2019-05-11 21:25
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        ps2的《战神1和2》给我的印象最深:它的素质如何我不说了,只说它的内容
        战神2刚出的时候,店主推荐我买“战神这么牛逼的游戏,你都不玩啊?”
        他说他通了几遍了,我拿回家霹雳拍啦看着攻略通了一遍,感觉的确不同。
        我其实之所以喜欢上战神系列,并不是由于它的游戏素质,而是它有其他游戏不具备的:巨人怪物的搏杀过程、宏观场景的壮丽、boss战时的激动人心..
        然而我又非常喜欢古希腊巨型神祗、怪物等等。 玩这个游戏,就好像搜集“巨怪”的原生态图影,每种大型boss和神、怪物的动作、行动方式、吼叫.... 嘿嘿,我的确喜欢搜集这些。
        残念的是它只有三代,之后的战神系列我没玩就不知道如何了。
        如果其他的游戏有这种要素在里面(不是机器而是神话怪物),我肯定也会试一试


        4楼2019-05-12 08:03
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          马里奥,一开始觉得简单,缺很难通关,而且网上高手视频看完,发现自己的确是菜鸟。


          5楼2019-05-12 08:03
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            活在天朝 买游戏产品都是网购 基本上只要有钱都能买到 但我真想体验下去游戏机店**排队等候的感觉 为了我喜欢的东西再冷再累我都愿意
            因为没体会过 所以也不好评价他是好是坏 但那种为了喜欢的东西而拼尽努力的动力依然存在 我一快奔三的人了 唯一的乐趣就是游戏 每次看到发帖说XX主机终于等到抱回家了 那种感觉我好羡慕 那种等待发售 近在咫尺的 仿佛爱人正在慢慢靠近 心扑通扑通跳激动
            如今这种感受 恐怕只有在接到快递电话下楼取货才有略微有些 可又是那么短暂不足一提


            6楼2019-05-12 08:04
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              随着年龄的增长 曾经和我一起拼杀的玩伴也都不再联系 他们纷纷热衷于汽车 女人 移民 孩子等高端话题 尽管这些东西在身边是不可避免的 可我真的很难找到和我游戏爱好兴趣相投的基友了 偶尔去游戏店里和人们交流 可那种肤浅的交谈实在苍白无力 他们也热衷于足球 铁拳 COD 像我这种至今还守着日式回合制的古板人类 看我仿佛像另一个次元似的 每当我提到机战火纹 话题就很难继续下去 干脆索性不谈 有时候在店里也经常听到他们扯什么lol dota之类的 实在搭不上话
              可悲 可恨啊


              7楼2019-05-12 08:04
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