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请问这种地图有没有相关的教程啊

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类似皇家骑士团的游戏。地图是立方体拼接的。我目前实现了一部分,但是感到困难重重啊(第二层侧面添加的方块会和某些方块重合),我想肯定是走了弯路 。求大神们指教


IP属地:广东1楼2019-05-08 22:17回复
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    IP属地:广东来自Android客户端2楼2019-05-08 22:46
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      2025-10-18 22:49:41
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      斜45度倒是以前有官方教程,不过道路都在一个平面,这种伪3d的,真不好办,实现是应该可以,不过需要考虑的内容太多。


      IP属地:河南来自手机贴吧3楼2019-05-09 05:52
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        “第二层侧面添加的方块会和某些方块重合”是什么意思,允许水平延伸地形嘛??那样的话有些地方就要分上下两层了,一般不再认为是“伪3D”的内容,也就是说需要用到很多真3D的算法。咱是建议只允许高低起伏,不允许上下分层,单做几个特殊地块来弥补这一缺陷。比如城门这种上/下层都能走人的。
        只要排除掉这层影响,LZ的制作应该会方便很多吧。


        IP属地:北京4楼2019-05-10 22:00
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          我现在的想法是根据方块区域和方块的layerIndex去识别,每次找出点击区域中最前面的方块,然后根据点击位置位于方块的右侧,上侧,左侧来识别扩展的方向,然后根据方向来添加格子。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2019-05-11 09:41
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