因为白银和黄金,在那里快乐的话,感觉对不起自己认真的队友。也对不起认真对抗的敌人。
黄铜就不一样啦,大家都操作皮的很,比如:
1.打野一级带扫描,孤身一人去反野,打个差不多的时候,突然一露脸,对面的也慌的不行,抢到了升2+反杀,或者逼闪,顺便清理一波野怪,再去另一个buff处蹲他,万一露脸早了,拖一下对面下路上线的时间,然后闪现走人,走不掉认栽。
2.辅助带惩戒:这个就太多不可控制性因素了,此处省略一万字......
3.辅助窃法之刃+偷钱,这个没什么新奇的,就是没事串线的时候,还能拿百金左右。
4.炼金辅助+惩戒,带崩六路:一级去上路断一波兵线,喝药拿对面buff,去中路再断一波,打野来抓疾步一开,拖时间,有了装备满地图搞事情。对面有不少上头的,放弃对线也要抓你,你就到处跑啊跑,于是你就自己一个人抢走了队友和敌人的全部快乐,会被喷的很惨......
黄铜就不一样啦,大家都操作皮的很,比如:
1.打野一级带扫描,孤身一人去反野,打个差不多的时候,突然一露脸,对面的也慌的不行,抢到了升2+反杀,或者逼闪,顺便清理一波野怪,再去另一个buff处蹲他,万一露脸早了,拖一下对面下路上线的时间,然后闪现走人,走不掉认栽。
2.辅助带惩戒:这个就太多不可控制性因素了,此处省略一万字......
3.辅助窃法之刃+偷钱,这个没什么新奇的,就是没事串线的时候,还能拿百金左右。
4.炼金辅助+惩戒,带崩六路:一级去上路断一波兵线,喝药拿对面buff,去中路再断一波,打野来抓疾步一开,拖时间,有了装备满地图搞事情。对面有不少上头的,放弃对线也要抓你,你就到处跑啊跑,于是你就自己一个人抢走了队友和敌人的全部快乐,会被喷的很惨......











