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率土之滨吧
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回复:盘点率土中那些久负盛名的队伍

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  • pyf725324
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有几个观念想和各位朋友讨论下
第一,我们说克制,基本上说的就是胜率高,毕竟看脸之滨大家都懂。在我看来,率土的战斗本质上是个概率游戏,胜率能达到七三开就是克制了,再高那就不叫克制叫按在地上摩擦了,所以不管怎么样的克制阵容都有翻车的时候,菜刀打肉步还有中妖术砍死自己人的情况,总之一两次战斗并不能说明问题,大家要宏观看待。
第二,可操作的空间。战场不是演武,敌人不会站着不动,大家你来我往,战机转瞬即逝,比如说你看到有一队嘟嘟在前面驻守,这个时候你马上派出蜀智前去大显神威,但是对面根据你队伍的速度马上知晓了你的意图,于是派出蜀步进行补驻守,然后你的蜀智撞上蜀步作战失利,这个时候高速队伍就显现出优势了,利用速度比对手能更快切入切出战场,这个就叫可操作空间,狗法官和菜刀能一直活跃在战场,这是一个很重要的原因。
第三,推进能力。还是举个例子,斯巴达探到对面有个肉步驻守在一块地上,你的菜刀过去打赢了,但是没有翻地,阵线还是没有变化,然后对面即时补了驻守,然后又要重新斯巴达探路再来一遍。这种打赢了就能拿下阵地的能力,叫做推进能力,也是评价队伍不可或缺的因素之一


  • pyf725324
  • 铁杆吧友
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前面有朋友说想听大菜刀的评价,刚好今天说了高配低能的魏之智,明天说下相对低配高能的大菜刀


2026-04-08 13:07:54
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  • pyf725324
  • 铁杆吧友
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在介绍大菜刀前,有个问题必须解释明白,这个问题就是马超为什么厉害。这个问题想必大家都明白,但是为了照顾萌新我还是尽量讲一下自己的理解。首先需要明白的是率土的减伤机制,假设马超攻击输出固定100,伤害加成是120%,汉董前两回合减伤100%,后面没减伤,那马超打汉董的输出是怎么计算的呢?计算方法其实有点晦涩,但是也不是无法理解。首先所有的减伤效果叠加起来后不能超过90%,为什么会有这个设定呢,因为减伤超过100%,计算结果就成负数了,伤害值当然不能为负数了,所以设定了90%。其次,最终伤害数值不能低于固定兵力的比例,也就是说,即使一个武将即使攻击力为0,那他攻击一下汉董也是有输出的。最后一点最重要,在计算伤害的时候,是先计算加成值的,也就是说马超打有减伤汉董,用马超加成的120%,减去汉董的减伤90%,那么马超最终的伤害加成30%,输出就是130。总而言之,在率土中,减伤***都没用,最多90,还要看对面兵力,而加伤是没有上限的,所以在120%加成马超面前,所有减伤都是弟弟!这就是马超纵横率土的原因了


  • pyf725324
  • 铁杆吧友
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4.大菜刀
简介:大菜刀指的是依靠连击分兵作战的队伍,典型代表是张辽 马超 曹纯,其他的变种有王异 太史慈 皇甫嵩等等,最近流行的反计混水菜刀也属于大菜刀的一种变种,但是由于这种队伍与大菜刀的理念已经有分别了,所以我之后会单独讨论,本段讨论范围圈定在大菜刀以及各种变种队伍


  • pyf725324
  • 铁杆吧友
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产生原因:赛季二肉步和嘟嘟在战场上横行,到了赛季三,蜀智的出现可以比较好的压制嘟嘟,而肉步也需要有个天敌了,担负起肉步杀手角色的就是大菜刀了。前文已经详细解释了为什么马超可以血克减伤,没看过的朋友可以往上翻翻。对于率土来说,到了赛季三就再也不是一两支队伍打天下了,玩家们必须知道怎么样去克制对手,率土的战斗也就变的多样了。
阵容:曹纯(远攻、反击)马超(温酒、窃心等追击)张辽(攻其不备、长兵)。以上除了攻其不备是五星技能之外,其余都是可以用对应的四星技能替换的,可以说只占一个五星技能的大菜刀,确确实实做到了低配高能。


  • pyf725324
  • 铁杆吧友
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阵容分析:大菜刀充分利用了马超不怕减伤的特点,利用张辽增加连击,佩戴攻其不备加强伤害,带长兵 反击等战法可以快速的叠加攻其的次数,理想情况下一回合就可以把攻其次数叠满。曹纯只是单纯提供buff,所以曹纯是可以替换的,选择其他比如王异带个大赏也是可以,孙策也可以,这些效果虽然不错但是有曹纯的情况下还是尽量上曹纯。战场上,除了八旗,速度最快的队伍就是菜刀了,这使得玩家可以利用速度差做些操作,关于这个可以翻前文所提及的可操作性。总之,菜刀作为可操作性强的队伍,天生的各种肉步蜀步杀手,这些特点使得它一直在率土舞台经久不衰


  • pyf725324
  • 铁杆吧友
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楼主我最近没怎么打架,各位朋友有战报的可以发出来


  • pyf725324
  • 铁杆吧友
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历史版本变动:除去兵种这些全盘的改变外,菜刀有三次修改,并且每次都是加强,毕竟在法师队伍横行的率土世界,有一只靠普通攻击生存的队伍可以增加多样性,这样玩家们才有充值的动力,不过策划们每次的加强都隔靴搔痒,可能是不想让菜刀太强吧。第一次修改是很久以前,可能很多玩家都没映像了,那个时候长兵的分兵伤害是受谋略属性影响的,改了之后,菜刀这种智商终于可以带长兵了。第二次是增加了枭雄这个技能,这个技能确实就是为马超量身打造的,但是牺牲爆发求稳定,根本不是菜刀的思路。第三次是增加了皇甫这个武将,皇甫确实可以一定程度的加强菜刀,并且皇甫要比马超稳定,但是我反复强调,菜刀成队的基础是马超不虚减伤,所以也没能从根本上改变菜刀


2026-04-08 13:01:54
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  • pyf725324
  • 铁杆吧友
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队伍变种:大菜刀的变种比较多,但是类似于后手菜刀,反计混水菜刀之类的队伍,他们的思路已经和大菜刀相差较多,所以暂时不列入讨论范围,另外由于某些变种强度不高,适用不广,所以也不讨论。
1 王异(梳数、大赏、仲谋、火鸡)马超(追击)张辽(长兵、攻其)这个队伍的特点就是王异替代曹纯,大赏可以实现队伍前三回合输出最大化,王异本身的输出也不低,加上禁疗效果,可以更好的克制恢复,梳数增加队伍稳定输出的能力,可以更快的叠加攻其不备的次数。总之,这只队伍将马超单核输出变成双核,稳定性加强,但是王异毕竟是弓兵跑的慢,机动性和可操作空间比曹纯菜刀差太多。
2 马超(追击)张辽(攻其、远攻、长兵)孙策(步步、愈战愈勇)。这一队应该是大多数变种中比较强的一队,思路和大菜刀异曲同工,不同的是孙策补充了输出,避免了马超被战必的尴尬,不过总的来说,缺少了曹纯或者大赏的加成,很难在前三回合解决战斗,不过这只队伍速度快,战场上可以快速切入。


  • pyf725324
  • 铁杆吧友
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当然变种菜刀很多,我只列举了我认为比较强力的队伍,有没有提及的,欢迎各位朋友补充


  • pyf725324
  • 铁杆吧友
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克制与反克制:菜刀克制的队伍很多,所有没有吕蒙和战必的队伍都可以打,这里要专门谈一下类似一夫当关技能对菜刀的影响。一夫当关,周泰,垒石,黄忠等等这些确实会限制大菜刀发挥,但是这种限制大部分情况是配合了规避 恢复等效果才显示威力的,单纯的援护效果基本上很难实现对大菜刀的全面压制,特别是有分兵效果的情况下。所以,使用大菜刀时,尽量避开吕蒙和战必,援护队伍只需要确保能分兵就够了,基本上八回合下来,即使砍不死也能把对面前锋中军打成残废的。克制大菜刀就不用说了,吕蒙战必安排的妥妥的,如果只用一夫,那记得带个恢复效果的武将或技能,否则分兵都很伤。


  • pyf725324
  • 铁杆吧友
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有个问题看来真的很晦涩,这里需要再次详细和各位朋友讨论一下。
1、马超自身技能加成120%,曹纯给的buff加成80%,那么马超身上的总加成是200%,这里计算加成的方法不是相乘而是相加。
2、汉董自带技能减伤90%,兵种减伤20%,那么汉董的减伤总共是90%,虽然减伤也是算加法,但是减伤设置了90%的上限,也就是说减伤再多也不能超过90%。因为减伤如果超过100%,那么没有加伤buff的人打一下伤害值岂不是负数?所以减伤最多90%,这是网易策划人为设定的。顺带一提,战法描述中关于大幅度降低字样,都是值减伤90%。
3、一个侍卫,兵力100,攻击力是0;对面一个张辽,防御100,那么这个攻击一下伤害是不是0呢?不是的,因为只要侍卫还有兵力,就会有一个保底伤害,这个值是根据兵力换算过来的,比例目测8%左右(这个是我根据大量战报猜出来的数字),也就是说最少会有8点伤害。后来张辽给自己加了一个减伤buff,减伤50%,侍卫的攻击力还是0,那么这个时候侍卫攻击一下伤害是不是4呢?不是的,还是8,因为这个8%是保底值,最终计算结果只要小于这个值都会被修正为这个值。
所以,马超不虚任何减伤,因为他自带的加伤就是120%,超过减伤上限的90%,其次马超不虚减属性,只要他有兵,连击+分兵的每次伤害计算都会根据兵力值计算一个保底伤害。总之除非马超不攻击,否则任何限制都不能完全把他限制死,这是率土战斗机制决定的。


  • pyf725324
  • 铁杆吧友
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各位朋友有兴趣的,可以用只有8点攻击力的率土三宰试试,兵力的保底伤害比例可以得出个大概


  • pyf725324
  • 铁杆吧友
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需要配将的同学可以把图发出来,贴吧人才多,总有一个可以帮到你


2026-04-08 12:55:54
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  • pyf725324
  • 铁杆吧友
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预告一下,今天说说蜀之智


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