
信标边际镇楼!
自从DX11更新后 一堆BUG出现
但是对于对枪、瞄准时出现的不跟手情况,打不过我认了,TMD是根本打不中,虽说很轻微,但就是命中率大降,指哪都慢半拍!**!虽然我真的很菜,但是这便秘一样的手感让我游戏体验大减,打个近距离移动靶5发出去4发描边然后被反杀……
我一度认为是最近全境2玩多了不适应,但是我发现并不是我一个人的问题,就是我们自己群里人都有类似的问题,再上reddit看了下,似乎不是个别情况,不过问题产生肯定和这次更新DX11有关,具体原因不明,不确定DBG是否记录了这类问题,弄个信标机制都弄不好,还是靠自己动手丰衣足食吧。
解决方法请依次尝试以下操作,注:是尝试!不是必须,请根据自己实际情况测试!!
1.检查游戏里的reduce input ,减少输入延迟这项一般不要打勾,该选项对大部分人来说是DEBUFF
2.win10系统:将游戏根目录下Planetside2_x64.exe属性-兼容性-禁用全屏优化打勾或去掉(我个人打勾后开镜有明显改善) (此项配合下面一项共同设定,win7和早期win10是真全屏,你切到桌面会黑屏一瞬间,因为系统只渲染你的游戏,本身现在的电脑配置不会差这点性能。。但介于PS2刚更新一堆BUG和负优化,,所以建议尝试!)
3.游戏一定要设置成全屏模式,窗口和无边框都是窗口模式,会出现输入延迟的现象!昨天更新前游戏默认进入是窗口模式,进游戏后大家无妨再alt+enter检查下,确认是否真独占全屏模式)
4.显卡面板里(N卡)最大预渲染帧数设为1
5.限制游戏最高FPS(反正200FPS也没意义,还会多耗你的电),目的是让你的帧数更平滑,这个值取决于你的电脑配置和显示器刷新,建议限制在90-120,总之,这个数值最好低于你的平均FPS,这样做的原理是让你的游戏帧数浮动变得更平滑,同时降低你GPU的负载,更新后GPU负载增大,GPU受限状态会造成输入延迟(这个游戏引擎有缺陷,以前有人测试过低帧数同一把枪帧数低的枪射出去的子弹慢,这种效应射速越高越明显
















