玩了1050年来这里说一下一些 感想,感觉国家还是太稳定了,基本上很多国家只要没有特殊事件存在了1000年根本不是问题,有时候看到哪个国家自爆了感觉超有意思。所以有些改进想法,实际能不能实现,对这个改游戏不是很懂,不太清楚。
想法就是能不能提高稳定度上限,比如说到10,感觉现在1稳定和3稳定差别根本不是很大,不会使一个国家很容易爆炸,所以加大稳定度跨度,根据稳定度增加爆事件的概率,增加多点影响稳定度的事件和易出现腐败的事件。
比如某派系影响力过大,或者和平时间达到一定程度都会增加腐败,需要大量根除腐败费用。还有每次发动战争希望都会掉稳定度,这样操作之后是要花费大量金钱根除腐败还是通过战争等手段转嫁内部矛盾就很有挑战性了。
而且可以所有国家都有这个影响,相信这样就会减少很多存在百年甚至千年的国家,更丰富更还原历史了
想法就是能不能提高稳定度上限,比如说到10,感觉现在1稳定和3稳定差别根本不是很大,不会使一个国家很容易爆炸,所以加大稳定度跨度,根据稳定度增加爆事件的概率,增加多点影响稳定度的事件和易出现腐败的事件。
比如某派系影响力过大,或者和平时间达到一定程度都会增加腐败,需要大量根除腐败费用。还有每次发动战争希望都会掉稳定度,这样操作之后是要花费大量金钱根除腐败还是通过战争等手段转嫁内部矛盾就很有挑战性了。
而且可以所有国家都有这个影响,相信这样就会减少很多存在百年甚至千年的国家,更丰富更还原历史了