pvp:
1.增加本区野外地图Boss(出产有价值的物品)引起本区势力间的对战。
2.试剑,卧龙,燕云,论武严重重复,建议优化甚至取消其中参与度低的选项,吃鸡就不用出了,没人玩(其实可以全部取消,不是为了威望谁会去打)
3.降底野外死亡惩罚(甚至无惩罚),取消心魔设定,减少修理费用,鼓励玩家野外PVP(技术允许的情况加开新的pvp地图,比如磁州,地图需大,能容纳中大型对推)
4.职业公平,解决素问铁衣龙吟九灵单挑过强,血河神相单挑过弱问题,优化防御属性(别打架就是秒人,碎梦都能跨2万分杀人了),以达到开展1V1论武(可分两种,公平与装备自备,奖励不同,公平奖点卡,装备自备奖稀有碎片,一样根据段位)。
pve:
1.加强英雄副本掉落和奖励(Boss掉落承天或者纳地,让你掉稀有词条不可能,碎片可以吧)
2.删除南斗师徒,断子绝孙的一家人。百炼装备掉率还给副本。
3.迷天可以保留,但是入场券官方不要自己卖,玩家副本掉落。
痛脚:
1.庄园维护问题。
2.元宝收费组件(增开资材兑换,可以资材贵点,但是你好歹吃相好看点,你设个天价资材都可以)
3.旷世奇遇没黑幕谁信。
4.节日奖励问题和补偿问题。(建议把之前发9格包裹的策划招回来)
社交:
1.取消强制社交。
2.解决新玩家在点修和威望上限还有经验等级跟不上老玩家的问题。(不引进新玩家怎么赚他们钱,建议增开跨服线,例如跨服线仅仅让新玩家完成任务,匹配组队使用,无法pvp)
3.八卦频道的绕口令能不能不要那么绕口,什么黑化肥之类的。
押镖:
1.增加交子收益,但是根据总评来,类似之前开盒子。
2.增加宝石领取个数(从多少级开始就是10个双倍红利了,但是买的钱一直增加,10个箱子数量一直不变)
产出:
1.紫装分解可得交子(既然没人做装备,产出堆积,那就分解得交子,比如紫防市场3W,分解得3.5W交子,搬砖党赚不到钱,不搬了,你点卡收益一样没了,帮助搬砖党消耗紫装,至于具体分解比例,你们985自己算)
配件重铸问题:
1.减低配件基础升级要求,降底3稀有手续费。(我们一个大区一共几个紫色配件,全***天价,你要求基础属性,还天价手续费,没人去搞你能收到手续费吗)
点修问题:
1.玩游戏大家不能在一个帮,资材那么少,非得让人出去点或者无资材?这么卡人有意思吗?现在哪个花钱玩家不知道你们就是想让人无资材点修?吃相别那么难看。
80级问题:
你们既然决定要开80级,那么希望你们认真考虑以下几点,毕竟玩家不***。
1.解封费用(难道还是令牌+铁+钱套路?一把武器解封完一万块左右?一套防具一万块?),建议采用新的方式,或者降低费用(如采用之前的方式,别人我不知道,至少我知道的土豪会A走70%)
2.修炼上限(30级修炼需要多少钱,你们有算过账吗?80如果继续开,你们打算开多少)
3.技能上限(登峰有多少级,1级技能全部点不包括绝技现在差不多1500-2000元,增开10级就是2万,希望你明白花钱玩游戏的人的钱不是大风刮来的)
4.修理费用(70级全身稀有修理一次大概100万,那么80级是多少?)
5.杜绝一切暗改,你要削明着来。
6.皇宋国库你爱卖啥卖啥,买了算我输!
印钞问题:
1.全区全服统一印钞,统一比例(你合区也方便点不是?)
1.增加本区野外地图Boss(出产有价值的物品)引起本区势力间的对战。
2.试剑,卧龙,燕云,论武严重重复,建议优化甚至取消其中参与度低的选项,吃鸡就不用出了,没人玩(其实可以全部取消,不是为了威望谁会去打)
3.降底野外死亡惩罚(甚至无惩罚),取消心魔设定,减少修理费用,鼓励玩家野外PVP(技术允许的情况加开新的pvp地图,比如磁州,地图需大,能容纳中大型对推)
4.职业公平,解决素问铁衣龙吟九灵单挑过强,血河神相单挑过弱问题,优化防御属性(别打架就是秒人,碎梦都能跨2万分杀人了),以达到开展1V1论武(可分两种,公平与装备自备,奖励不同,公平奖点卡,装备自备奖稀有碎片,一样根据段位)。
pve:
1.加强英雄副本掉落和奖励(Boss掉落承天或者纳地,让你掉稀有词条不可能,碎片可以吧)
2.删除南斗师徒,断子绝孙的一家人。百炼装备掉率还给副本。
3.迷天可以保留,但是入场券官方不要自己卖,玩家副本掉落。
痛脚:
1.庄园维护问题。
2.元宝收费组件(增开资材兑换,可以资材贵点,但是你好歹吃相好看点,你设个天价资材都可以)
3.旷世奇遇没黑幕谁信。
4.节日奖励问题和补偿问题。(建议把之前发9格包裹的策划招回来)
社交:
1.取消强制社交。
2.解决新玩家在点修和威望上限还有经验等级跟不上老玩家的问题。(不引进新玩家怎么赚他们钱,建议增开跨服线,例如跨服线仅仅让新玩家完成任务,匹配组队使用,无法pvp)
3.八卦频道的绕口令能不能不要那么绕口,什么黑化肥之类的。
押镖:
1.增加交子收益,但是根据总评来,类似之前开盒子。
2.增加宝石领取个数(从多少级开始就是10个双倍红利了,但是买的钱一直增加,10个箱子数量一直不变)
产出:
1.紫装分解可得交子(既然没人做装备,产出堆积,那就分解得交子,比如紫防市场3W,分解得3.5W交子,搬砖党赚不到钱,不搬了,你点卡收益一样没了,帮助搬砖党消耗紫装,至于具体分解比例,你们985自己算)
配件重铸问题:
1.减低配件基础升级要求,降底3稀有手续费。(我们一个大区一共几个紫色配件,全***天价,你要求基础属性,还天价手续费,没人去搞你能收到手续费吗)
点修问题:
1.玩游戏大家不能在一个帮,资材那么少,非得让人出去点或者无资材?这么卡人有意思吗?现在哪个花钱玩家不知道你们就是想让人无资材点修?吃相别那么难看。
80级问题:
你们既然决定要开80级,那么希望你们认真考虑以下几点,毕竟玩家不***。
1.解封费用(难道还是令牌+铁+钱套路?一把武器解封完一万块左右?一套防具一万块?),建议采用新的方式,或者降低费用(如采用之前的方式,别人我不知道,至少我知道的土豪会A走70%)
2.修炼上限(30级修炼需要多少钱,你们有算过账吗?80如果继续开,你们打算开多少)
3.技能上限(登峰有多少级,1级技能全部点不包括绝技现在差不多1500-2000元,增开10级就是2万,希望你明白花钱玩游戏的人的钱不是大风刮来的)
4.修理费用(70级全身稀有修理一次大概100万,那么80级是多少?)
5.杜绝一切暗改,你要削明着来。
6.皇宋国库你爱卖啥卖啥,买了算我输!
印钞问题:
1.全区全服统一印钞,统一比例(你合区也方便点不是?)