总结一下这游戏的优点不足,欢迎大家补充
随便说
我先来
优点:
1画面还行目看行
没有对比没有伤害,比起某不能提起名字的游戏,画面确实好一点,后者也可能限制于2d转3d,画面确实违和,但是挡不住情怀加分
2目看来不算太氪金(九尾:???)
感觉还能接受,只要不出什么特别的不用太氪也能玩的下去,目前看来没有特别需要氪金点地方
3反馈“比较”及时
主要说的一些任务,说影响游戏体验马上就改了(土系妖灵你懂的)
不足:
1:摆摊系统
不多说了,没有几个对摆摊系统满意的吧
2.奇怪的交友系统
能不能不要加一个队伍就好友请求?这么多好友根本不知道谁是谁
收个礼物还得翻半天,还没有一键收取,强迫症表示真是绝了
另外啥时候能好友交易??
3.战斗准备阶段十分迷
训练师进场直接开,都没看清第几关,经常莫名其妙就上了黑车,打个御灵团战基本都是单机还要等120秒,实在没人我就不能选择单刷吗
4.一成不变的战斗背景
???就不能有点变化的,一张图用到天荒地老?
5.妖灵改动浮动太大
这游戏妖灵改动幅度莫名其妙地大,羊大仙,白秋练,金灵说改就改了,削弱幅度直接60%以上,对半砍都没那么 惨,改了之后好歹给个回血道具呗,练到30+说废就废了(金灵还能用用,其它俩,羊大仙现在全游戏最废之一,白秋练没用过了,实在不知道咋用)还不给个送别卡安慰一下??
6神奇的擂台奖励
基本就是,第一笑嘻嘻,二三给个被偷擂台安慰嘲讽奖,下面奖励几乎忽略不计
……恕我直言,还不如提高前五个擂台奖励,321都有印记,5个擂台第一后奖励递减,10个后没有奖励,或者按时间给奖励,我现在每天中午为了守擂台经常得跑半小时,物语,前23个小时相当于白占
7强制下线没有提醒
可不可以前10分钟就给我点提示直到强制下线我好安排一下?私聊半天结果强制下线也不是一次两次了
0.和某个不能提起的游戏相似度
我觉得这个是最不能说,但是又最不舒服的
第一个为啥开头都是御三家,固定铁三角?阵营也是,三分天下,目前看来完全没有什么用,我们中华文化博大精深,完全可以弄个四方神兽的阵营,山海经、各种异志录、古代小说里妖怪也多得不行,不懂为啥学某游,初始必定三选一,还必须弄个红绿蓝的三基调,感觉这个真的没有什么好“学习的”,虽然tx,特点就是cx多年,但这里完全没有必要啊
除了招黑找骂不知道能有啥魔力一往无前
至于啥脚本定位,我知道官方在管,虽然效率(emmm...)毕竟是新游戏,需要给点时间
先说这么多了,我去抢个摊位
(不知道配点啥图,放上我的辣鸡鬼吧,书没抢过土豪,包里还两本)


我先来
优点:
1画面还行目看行
没有对比没有伤害,比起某不能提起名字的游戏,画面确实好一点,后者也可能限制于2d转3d,画面确实违和,但是挡不住情怀加分
2目看来不算太氪金(九尾:???)
感觉还能接受,只要不出什么特别的不用太氪也能玩的下去,目前看来没有特别需要氪金点地方
3反馈“比较”及时
主要说的一些任务,说影响游戏体验马上就改了(土系妖灵你懂的)
不足:
1:摆摊系统
不多说了,没有几个对摆摊系统满意的吧
2.奇怪的交友系统
能不能不要加一个队伍就好友请求?这么多好友根本不知道谁是谁

另外啥时候能好友交易??
3.战斗准备阶段十分迷
训练师进场直接开,都没看清第几关,经常莫名其妙就上了黑车,打个御灵团战基本都是单机还要等120秒,实在没人我就不能选择单刷吗
4.一成不变的战斗背景
???就不能有点变化的,一张图用到天荒地老?
5.妖灵改动浮动太大
这游戏妖灵改动幅度莫名其妙地大,羊大仙,白秋练,金灵说改就改了,削弱幅度直接60%以上,对半砍都没那么 惨,改了之后好歹给个回血道具呗,练到30+说废就废了(金灵还能用用,其它俩,羊大仙现在全游戏最废之一,白秋练没用过了,实在不知道咋用)还不给个送别卡安慰一下??
6神奇的擂台奖励
基本就是,第一笑嘻嘻,二三给个被偷擂台安慰嘲讽奖,下面奖励几乎忽略不计

7强制下线没有提醒
可不可以前10分钟就给我点提示直到强制下线我好安排一下?私聊半天结果强制下线也不是一次两次了
0.和某个不能提起的游戏相似度
我觉得这个是最不能说,但是又最不舒服的
第一个为啥开头都是御三家,固定铁三角?阵营也是,三分天下,目前看来完全没有什么用,我们中华文化博大精深,完全可以弄个四方神兽的阵营,山海经、各种异志录、古代小说里妖怪也多得不行,不懂为啥学某游,初始必定三选一,还必须弄个红绿蓝的三基调,感觉这个真的没有什么好“学习的”,虽然tx,特点就是cx多年,但这里完全没有必要啊

至于啥脚本定位,我知道官方在管,虽然效率(emmm...)毕竟是新游戏,需要给点时间
先说这么多了,我去抢个摊位

