兆字节重击地图修改教程
需要的软件
AssetStudioGUI(预览导出)AssetBundleExtractor(编辑)Photoshop(画图)
我们先用AssetStudioGUI打开重击data里的全部assets
Export选项里选择All全部导出到一个新文件夹里
然后就可以在这个文件夹里的Texture2D(贴图)查看地图的png图片
这些png图片,只是让我们方便找到对应的文件名
找到你要改的地图
然后用AssetBundleExtractor编辑器,同样的打开全部assets
这里的标题栏单击任何一个选项都可以按类型排序
然后根据要改的地图名字查找,单词尽量完整才能搜索
点击你找到的文件,右面会出现属性!
地图的修改过程全部在插件里完成
点击插件,在小窗口页面里,双击png和tga保存在一个新文件夹里
然后打开Photoshop软件,将两张图片托入,用铅笔工具进行画图,画图完成时不要留下透明区域
两张图改成一样
的,可以直接ctrl+A选择图像,再用移动工具(V)移动到另一个图片窗口里,按住Shift再松开
标题带索引的不需要合并,而tga的需要按ctrl+e进行图层合并,然后ctrl+s将两张图保存
这时候就可以回到AssetBundleExtractor双击插件里的Edit,在出现的界面里,点击两次load, 将修改后的png和tga导入确定,再点一下主界面下方的确定,就可以保存修改后的assets了
粘贴到data就修改完成了,修改之前别忘了备份重击
需要的软件
AssetStudioGUI(预览导出)AssetBundleExtractor(编辑)Photoshop(画图)
我们先用AssetStudioGUI打开重击data里的全部assets
Export选项里选择All全部导出到一个新文件夹里
然后就可以在这个文件夹里的Texture2D(贴图)查看地图的png图片
这些png图片,只是让我们方便找到对应的文件名
找到你要改的地图
然后用AssetBundleExtractor编辑器,同样的打开全部assets
这里的标题栏单击任何一个选项都可以按类型排序
然后根据要改的地图名字查找,单词尽量完整才能搜索
点击你找到的文件,右面会出现属性!
地图的修改过程全部在插件里完成
点击插件,在小窗口页面里,双击png和tga保存在一个新文件夹里
然后打开Photoshop软件,将两张图片托入,用铅笔工具进行画图,画图完成时不要留下透明区域
两张图改成一样
的,可以直接ctrl+A选择图像,再用移动工具(V)移动到另一个图片窗口里,按住Shift再松开
标题带索引的不需要合并,而tga的需要按ctrl+e进行图层合并,然后ctrl+s将两张图保存
这时候就可以回到AssetBundleExtractor双击插件里的Edit,在出现的界面里,点击两次load, 将修改后的png和tga导入确定,再点一下主界面下方的确定,就可以保存修改后的assets了
粘贴到data就修改完成了,修改之前别忘了备份重击










