三国群英2吧 关注:45,936贴子:1,015,718

回复:【原版】三国群英传2全军师技详解

只看楼主收藏回复

21.保护主将
开启后可以使用“保护主将”指令。
开启保护主将以后,我方士兵将会围着我方武将转圈,除了全军突击、全军撤退,保护主将指令无法中止。
这是个比较蠢的军师技,因为它可以让我方士兵直接变成“绝大部分清兵技都能发挥出最大杀伤力”的圆形阵(即菱形包围,还围的是我方将领)….



IP属地:新疆16楼2019-05-03 06:05
收起回复
    23.金蝉脱壳
    如其名,本场战斗中,不管我方武将在战场里的哪个位置,点全军撤退即可瞬间脱离战场。
    典型的炮灰技,实际和诈败差不多,都是秒撤,但诈败退到底后只有一面受敌,金蝉却是两面。
    非要找这个军师技比诈败强在哪,可能是所有会它的人都拥有90以上智力,不容易被化解。
    小知识:金蝉脱壳遇到十面埋伏会怎么办?
    十面埋伏会使金蝉脱壳失效。
    十面埋伏的原理是让对方的全军撤退按钮变灰,金蝉脱壳的原理是点了全军撤退就秒撤。所以如果对面开了十面埋伏,虽然不显示军师计策失败,但你的金蝉脱壳实际上是失效的,并且与军师智力等因素全部无关,因为你压根没法点撤退。
    24.十面埋伏
    本次战斗中,敌将不能撤退。
    一般没什么用的技能,通常用来捉逃。关于金蝉脱壳和十面埋伏相遇的情况,上一条金蝉脱壳中已经提过,不再赘述。
    小知识:武将技十面埋伏
    有个武将技也叫十面埋伏,效果和军师技十面埋伏一样,都是敌将不能撤退。但需要注意,武将技的十面埋伏必须在对面还没撤的时候用,如果对面已经撤退,我方再使用十面埋伏武将技,电脑是不会终止撤退的,这不是bug!
    此外武将技十面埋伏有类似于拒陆马系列的动画(早期未修正原版没有),但实际并无打将伤害。
    25.封武将技
    如其名,本次战斗让敌将无法使用武将技,根据多年以前本吧前辈@xiebiao407 的研究,原版的封武将技的成功率约为37%。


    IP属地:新疆18楼2019-05-03 06:07
    收起回复
      2026-01-20 11:52:53
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      太公阵好像被吞了,补一下,看不看得见随缘吧。
      19.太公阵
      本场战斗我军士兵变成以下图中阵型,太公阵无论武将前列还是后列,都会是下图那个阵型。
      由于太公阵会导致我军大部分士兵变成后军,也就是除了全突无法控制的活靶子(关键是全突以后更是活靶子,相当一部分清兵技都是在全突时达到最大杀伤),所以一般没什么用。

      此外,与智力无关,乱阵可以破解太公阵,具体看上文乱阵部分。
      偷袭敌军可以与太公阵同时生效,具体看下文偷袭敌军部分。
      包围敌军则可与太公阵同时生效,具体看上文包围敌军部分。
      辟谣:太公阵不能防大地狂啸,减少大地狂啸的杀伤只有两个途径,要么不带兵,要么全军待机。


      IP属地:新疆21楼2019-05-03 06:10
      收起回复
        还被吞了一层


        IP属地:新疆22楼2019-05-03 06:11
        回复
          补一下之前忘了的逼近敌军相关的一些内容


          IP属地:新疆23楼2019-05-03 06:44
          回复
            再补充一点:
            逼近敌军、偷袭敌军错位bug
            在早期未修正原版及部分修改版中,如果在敌方使用偷袭敌军/逼近敌军,我方使用玄襄阵/鱼丽阵/箭矢阵,且我方带兵数为0时,我军再将武将前列,就会触发武将错位bug。
            触发此bug后武将将会处于无敌状态,可以跑到敌将后方,武将技也打不中我方武将。解决方案是换远帆修正版等已修复此bug的版本。


            IP属地:新疆24楼2019-05-03 07:16
            收起回复
              关于军师技最系统最前面的贴子,没有之一。贴吧长年都缺此类精品,再说我就成了狗吧主吹了


              IP属地:上海来自手机贴吧27楼2019-05-03 08:56
              收起回复


                IP属地:山东来自Android客户端28楼2019-05-03 09:20
                回复
                  2026-01-20 11:46:53
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  混乱敌军、强化士兵、增强攻击,喝阻敌军。
                  这4个军师技会影响战力总和,战力总和会影响小兵打武将的伤害值。。。
                  乱阵会使阵形被克变为最大,太公阵会使阵型克制变为变为最大,
                  我方使用这两个军师技,都会使敌方战力总和降低,也就相当于降低敌方小兵对我方武将的伤害,
                  所以裸奔时,如果没有更好的军师技时,这两个也是有用的,当然乱阵造单挑有时有奇效。
                  原版由于城防值没有算入战力总和,战力总和数值比较小,小兵伤害比较低,这几个军师技显不出威力,改版里各种高城防,小兵几下打死主将,这几个军师技就比较厉害了。。。


                  IP属地:广东29楼2019-05-03 09:23
                  收起回复
                    详细!


                    30楼2019-05-03 18:06
                    回复
                      听说@壹个普通人99 在胡扯些不存在的东西,所以我来逐条打脸了。
                      在原版里,
                      1.强化士兵、喝阻敌军会导致对面的战力总和下降,但不改变我方战力总和;增强攻击会提高我军战力总和,混乱敌军是同时提高我军战力总和和降低对面战力总和。
                      2.太公阵和乱阵不改变阵型相克值,甚至连双方战力总和都不会变,所以他的第二、三个分段判定为胡扯。
                      3.因为太公阵乱阵不改变双方战力总和,所以也不会对我方武将的裸奔有增益。所以他的第四个分段已经有一半是胡扯了。后面那个乱阵造单挑是什么操作,士兵散开了方便武将冲过去吗?
                      4.原版城防是计入战力总和的,整段胡扯。
                      @aapajhyzbdv 不知道我怼的如何


                      31楼2019-05-03 19:51
                      收起回复


                        IP属地:安徽34楼2019-06-06 18:49
                        回复
                          劝降 怎样成功率高一点


                          IP属地:湖北来自Android客户端35楼2019-06-11 20:02
                          回复
                            这贴很赞


                            来自Android客户端36楼2019-06-12 00:56
                            回复
                              2026-01-20 11:40:54
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              我想知道陈沐版的我方军师计策后选有什么加成么


                              IP属地:河南来自iPhone客户端37楼2019-08-27 21:30
                              收起回复