1、取决于评价的具体内容吧,泛泛而谈的评论没什么影响,一针见血的评论可能会让人短时间很受挫,但却是能提高水平。
2、不可以,语言服务于剧情,这是第一原则。
3、首先是充实的剧情,言之有物,虽然言之有物是啥很难讲,但有一些我觉得一定是言之无物:
言必千秋,四合,八荒,玄鸟,鸣凤的气势流(说来惭愧,为了凑字数我自己也经常写一些这样的东西)
包括但不限于下棋,喝茶,钓鱼并谈论一些玄之又玄的人生哲理流,但实际啥也没讲明白
千篇一律的人云亦云流,包括但不限于救灾就施粥捐款,打仗就屯田,没水就挖渠,没粮就漕运(也不是说这些方法无效,只是很多东西完全没有经过审慎推敲)
见面就唠嗑流,这个不用多说了……和宫群里面的偶遇,吃了吗,衣服挺好看,今天天气不错,御花园景色好美,姐姐妹妹你好我好大家好,拜拜啦是一个意思。
其他还有,不一一列举了。
其次是人物塑造的有血有肉,我个人觉得人物年龄很重要,虽然不是叔派权谋就应该占据政斗的全部,但至少应该是大部分,毕竟在早生早育早接受社会毒打的古代,还讲究三十而立,四十不惑,五十才知天命,一群二十多岁的大小伙子每天胸藏沟壑,内敛锋芒,老成持重就有点不合适了。但另一个悖论紧接着而来,就是目前很少有30+甚至40+的玩家,一个中青年男性在那个年纪的思维模式和为人处世的态度其实是不太好模仿的,我们很难设身处地的站在人设的角度上思考问题,很多的时候也只能从史书中找一些原型去揣测和模仿,这只会导致两个结果,要么是失真(所谓崩皮),要么是人物同质化严重(千篇一律的人设)。
第三是情节一定要合理(即合乎逻辑),狗血爽文的套路就算了,还是要尊重一些基本的历史观念。
最后就是文笔流畅,如果能做到辞采华茂,那当然更好。
个人拙见,欢迎探讨。