我在SEGA的插卡机器上也玩过
背景都在太空,关卡之间可以选择星球。有一关是在类似海底的地方,有一些巨大的蜗牛什么的,中间有一个小BOSS,是两条机械的龙形物体。还有一关有点沙漠的感觉,或者是一个燃烧的星球,空中飞着一些翼龙一样的东西。
最有特点的是它的武器系统,可在战斗中切换武器,武器除普通射击以外如下:
后向射击:前向射击与普通射击相同,但同时能够向后方射击
前身双排子弹:与普通射击相似,但为两排子弹
声波:发射后逐渐变大
激光:不是一条直线,而是一段段错开的蓝色光段,比较粗
追踪球:发射出一堆蓝色光球,这些光球可以逐渐变大并自动追踪目标,射速较慢但数量较多。这是给我印象最深刻的一种武器,因为没有在其它游戏中见过类似的设定。
导弹:不是真正意义上的导弹,可以向前、向上、向下同时发射,向上和向下的导弹接触到地面时会继续自动前进
背景都在太空,关卡之间可以选择星球。有一关是在类似海底的地方,有一些巨大的蜗牛什么的,中间有一个小BOSS,是两条机械的龙形物体。还有一关有点沙漠的感觉,或者是一个燃烧的星球,空中飞着一些翼龙一样的东西。
最有特点的是它的武器系统,可在战斗中切换武器,武器除普通射击以外如下:
后向射击:前向射击与普通射击相同,但同时能够向后方射击
前身双排子弹:与普通射击相似,但为两排子弹
声波:发射后逐渐变大
激光:不是一条直线,而是一段段错开的蓝色光段,比较粗
追踪球:发射出一堆蓝色光球,这些光球可以逐渐变大并自动追踪目标,射速较慢但数量较多。这是给我印象最深刻的一种武器,因为没有在其它游戏中见过类似的设定。
导弹:不是真正意义上的导弹,可以向前、向上、向下同时发射,向上和向下的导弹接触到地面时会继续自动前进









