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发现一个生产力骚操作

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中后期,有运输码头之后,工人农民工匠专门弄几个岛养着,劳动力用运输码头转移,重点来了,举个例子,在没有工人的岛采铁矿,用运输码头提供劳动力,然后把铁矿生产力拉满到额外50%…神奇的事情发生了,工人岛幸福度不变,铁矿凭空多了50生产力,有人岛无人岛都一样,按这个道理,拉一个无人的纯工业岛,生产力全部拉满,不就凭空多了50生产力,而且没有任何人降幸福度,农场之类的同理


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2019-05-01 20:42回复




    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2019-05-01 20:43
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      2026-01-21 19:06:13
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      不知道有没有人发现


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2019-05-01 20:43
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        但是生产建筑会出罢工


        IP属地:四川来自iPhone客户端4楼2019-05-01 20:46
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          我发现了,如果有一户农民在工人岛,就能平衡莫名消失的幸福度,具体数据正在测试


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2019-05-01 20:52
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            产业链会罢工,酒厂会爆炸,可以适当选择一部分,按上警察局和消防局待命…一直出现灾害或者罢工提示时间久了也会很烦


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2019-05-01 21:00
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              这个好,要被农民工人的烈酒,衣服逼疯了,感觉走到了一个死循环


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2019-05-01 22:08
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                致远星战况如何


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2019-05-01 23:00
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                  2026-01-21 19:00:13
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                  那工人是影响力送的吧


                  IP属地:云南来自Android客户端10楼2019-05-05 16:11
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                    不光无人岛拉满,还可以工程师岛,造几个不用的建筑,拉倒最低


                    IP属地:山东来自Android客户端11楼2019-05-06 01:01
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                      真正nb的是其实是公会把劳动力需求堆到-100%后拉满,笑脸不减,0罢工几率


                      IP属地:山东来自Android客户端12楼2019-05-06 12:12
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