游戏介绍:
Roguelike;
沙盒;
更像是Diablo3或POE的专家竞赛模式;
纸娃娃换装系统;
动作成分较重的刷刷刷打宝;
操作方式鼠标点击的45度上帝视角;
相比较其他Roguelike更注重线外的成长和收集。
游戏流程:
游戏目标是挑战更多的关卡;
每个关卡具有随机大小、地形、地貌、怪物以及过关条件;
关卡过关时间根据随机的不同会在5-15分钟之间;
人物一旦死亡就根据挑战的关卡数进行结算;
游戏特色:
角色拥有近200条属性,极大地提高了Build的丰富程度;
属性直接决定角色的操作手感;
各式风格组合的完全随机地图;
关卡内的场景道具均可破坏;
大量(同屏80+)怪物;
玩家、场景、怪物、技能全真实碰撞;
丰富的天赋树和技能、符文系统。
Roguelike;
沙盒;
更像是Diablo3或POE的专家竞赛模式;
纸娃娃换装系统;
动作成分较重的刷刷刷打宝;
操作方式鼠标点击的45度上帝视角;
相比较其他Roguelike更注重线外的成长和收集。
游戏流程:
游戏目标是挑战更多的关卡;
每个关卡具有随机大小、地形、地貌、怪物以及过关条件;
关卡过关时间根据随机的不同会在5-15分钟之间;
人物一旦死亡就根据挑战的关卡数进行结算;
游戏特色:
角色拥有近200条属性,极大地提高了Build的丰富程度;
属性直接决定角色的操作手感;
各式风格组合的完全随机地图;
关卡内的场景道具均可破坏;
大量(同屏80+)怪物;
玩家、场景、怪物、技能全真实碰撞;
丰富的天赋树和技能、符文系统。