你是不是不懂行。我给你解释解释吧。楼上那么多人说你肯定不服气,因为他们没有解释。
类比红警,你用win10高配置去玩,单位一旦特别多,一样卡,那是游戏缓存和优化决定的。还有游戏的模式,你认为你玩的是游戏,其实对电脑来说只是程序。
假如给你最好的智能手机,和普普通通的安卓合约机,只用来聊qq。你会发现他们打字和发消息是一样的运行速度,甚至发图片和模拟动态表情都不卡 但是一旦消息多起来,还是好的配置不会卡,对吧!但是,不论配置多好,你是不可能同时在QQ上模拟和十个群同事聊天这种负责任务的。因为qq的逻辑和算法决定了他的性能。
就像红警一样,不论什么电脑,一旦上万各单位,他都会卡 ,比如程序本身的结构就只有三条路可以走数据,现在差的配置也是走三条路 但是不论配置多好,他肯定也会按照程序设计者的路线运行,所以,数据一旦多起来,不可能不卡。
为什么使命召唤和战地不卡?数据比区区剑网和联盟大吧!那是因为他们采用不同的算法和引擎模拟,对数据进行运算。时代不同。技术不同,你用使命召唤的逻辑设计玩红警,剑网一样不卡,但是,根本做不到,因为他们的逻辑和一系列的结构都是专为自己设计的,而角色扮演的游戏也有他的专属框架,就像搭积木和挖大坑是两种不同的事情,他们的工作方式也不一样,搭积木结构能让你明显看到形状,但是挖坑只能让你感受到深浅的概念,但挖坑这种行为也有优点,就是可以用多少挖多少,而搭积木,垒不好就会倒下。我用挖坑和搭积木比喻游戏不同的结果,你明白吧。不信你去试试红警。保证你在低配和高配的情况下,建造一万个单位,都会卡爆的。不信你试试。
来,你不信可以试试。我解释了他没没解释的。信不信由你,应该能懂吧。
选电脑,问老板就好,他说不卡就一定不卡。吧友大神说的你听不懂,不是大神,说的又没有决定意义,反而对你判断还会产生影响。其实现在的网友,除了单机能联网的大作品,其他的都是淘宝买个游戏主机就能行的。你在问也是没结果 ,也不会降价。
