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OL为何不是战旗,5555555555,一直在等战旗网游的说。

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1楼2009-07-18 11:33回复
    说实话这很正常……
    不过我怨念的是 XX的人物模型这么漂亮 为什么OL要搞成两面Q版人……OTL
    比单机的四面体还悲剧


    2楼2009-07-18 12:24
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      2026-09-14 08:10:17
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      要是做成回合战棋的话,我想绝对比梦幻西游好玩,至少加入了近战远程,速度这些元素,可惜制作组不愿意往这方面下功夫


      3楼2009-07-20 16:00
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        等着我出战旗吧 哦呵呵呵呵呵呵呵~~


        IP属地:山东4楼2009-07-22 21:54
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          很久很久以前大陆是有过像风色这样的Q版战旗类网游的 (人物也做的很卡哇伊 和现在的魔力宝贝2很像)
          我非常非常清楚的记得并且怀念着这个游戏 名字是幸福花园ol
          (XD 和某腐动画同名)
          我至今仍觉得那套网游做的相当出色甚至一些设置放到现在来说都可以说是史无前例的
          如法师的水球可以是敌方成湿漉状态后可以用冰箭使敌方冰冻(单技能是没有冰冻效果的)
          如技能栏只能存放6个技能(虽然通过任务可以增加1-2个技能栏) 所以学习技能和放置技能都是相当慎重的 (战斗中无法更换技能栏)
          如战斗中加血只能通过食物或牧师(副职牧师的话也能学加血技能 但是加的很少) 所以每一步走位和攻击和待定方向都是需要仔细斟酌的
          如这个游戏无论是PK还是BOSS战野外战任务战 战斗中都可以对己方人员释放攻击技能的(我无意中害死过很多队友 也很有意的杀死过很多队友...)
          如战斗中还要考虑地势关系 这个放到现在来讲已经比较普遍了 但是在当时 地势因素在网游作为被参考的非常罕见 我曾连续N次因为地势因素把队友打死了...(技能释放的时候会有路线参考 如果队友位置高于自己并正好站在路线上的话...)
          还有很多很多很多
          太怀念了 以至于忍不住难过起来了
          这套游戏停止运营已经很久很久了 


          IP属地:江苏5楼2009-07-22 22:14
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