画饼的几条,能落实到最后的有几条呢。
对于技能问题,用技能交子来敷衍,对于pvp用一个降底耐久来解决。
可是我们要的是这些吗?我们要的是玩法,平衡,有意义的pvp,不是整天连云寨当孤儿,瞎J2乱杀人那种。
最后我觉得,对于大氪玩家的补偿在哪?搬砖党补偿100小时点卡,对于氪金玩家呢?
搬砖党100小时点卡有用吗?连云寨每周需要充钱声望才能领铜钱。
该印钞继续印,该卖稀有继续卖游戏,修炼修为等级该开发继续开发。
大家不要被100小时蒙蔽了。
我们要的是玩法,是平衡,是没有官方插手的江湖。
你可以选择取消铜钱,取消点卡,官方直接卖金,那是最佳。
如果你要赚点卡钱,就拿出诚意。
具体落实到,以前已经高价买铜点修的玩家具体补偿措施以及以前高价修装备的补偿等等。
当然,你也可以继续选择来个三宝辣条。
你洗白你公关,但是你阻挡不了玩家对你们的厌恶和不信任。
对于技能问题,用技能交子来敷衍,对于pvp用一个降底耐久来解决。
可是我们要的是这些吗?我们要的是玩法,平衡,有意义的pvp,不是整天连云寨当孤儿,瞎J2乱杀人那种。
最后我觉得,对于大氪玩家的补偿在哪?搬砖党补偿100小时点卡,对于氪金玩家呢?
搬砖党100小时点卡有用吗?连云寨每周需要充钱声望才能领铜钱。
该印钞继续印,该卖稀有继续卖游戏,修炼修为等级该开发继续开发。
大家不要被100小时蒙蔽了。
我们要的是玩法,是平衡,是没有官方插手的江湖。
你可以选择取消铜钱,取消点卡,官方直接卖金,那是最佳。
如果你要赚点卡钱,就拿出诚意。
具体落实到,以前已经高价买铜点修的玩家具体补偿措施以及以前高价修装备的补偿等等。
当然,你也可以继续选择来个三宝辣条。
你洗白你公关,但是你阻挡不了玩家对你们的厌恶和不信任。
















