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谈游戏业三大毒瘤,金团、代打、工作室

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之前在一家游戏公司任职,主要做的是一款回合制游戏,山寨大话的
看到吧内讨论火热,相对客观的评价一下


1楼2019-04-29 09:48回复
    先说金团,本来想把金团并为手动工作室一起谈,但是因为岛2这游戏太特殊
    如果说国内金团最泛滥的游戏,我第一个想起的游戏就是岛2
    首先表达一下个人的看法,这三大毒瘤的存在不会因为你讨厌或者喜欢而改变
    个人只是看热闹,不会追捧金团也不鄙视工作室
    金团能不能解决,当然能。
    金团是最好解决的,限制副本次数,金团凉了一半
    修改一下副本玩法,让人尽其责,金团直接全凉
    但是解决了金团之后的问题呢?
    从开始的打不过躺,到后面的一个个副本,策划都考虑到玩家躺的问题
    养成了老玩家回归先扫码,新玩家入坑先学扫码 这样的恶性循环
    越扫怪物的血越多,越不适合不扫码的萌新生存
    如果一锅端了,游戏需要的改动将是一个巨大的工程
    端了之后金团为了恰饭就变身成第二大毒瘤,代打


    2楼2019-04-29 10:03
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      2026-02-14 18:01:26
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      岛2基本没有代打的问题,就借隔壁天刀说一下
      PVP几乎全员代打,号主上线都已经是很新鲜的事
      PVE从最初的个别代打,到后面的很多,到现在散人想找队伍打副本都很费劲
      端游想解决这问题很麻烦
      代打是最影响玩家体验的,当你吃饱喝足之后想进PK场打一局
      遇到对面是专业靠这个吃饭的,你所有的技能CD套路他都了若指掌,你怎么玩?反复遇到他,反复被虐,哪来的乐趣
      副本代打肆虐,副本的容错率就越来越低,代打无所谓,可能每天打十几次,自己要做的熟悉的不能再熟悉
      但是玩家呢,尤其是十个路人,只要有一个人犯错就灭团,反复几次越来越累,之后可能每周的CD都靠支付婊
      想解决都是大工程,存在是因为利益相关。如果副本单纯是好玩,产出不重要
      如果竞技场也只是随便打打图开心,没有段位没有名次
      肯定不会有游戏公司这样做,因为这样的话充钱就没意义了


      7楼2019-04-29 10:23
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        谈工作室之前,想明确一件事
        游戏公司最注重的是土豪玩家的感受,至于平民玩家真的没那么重要
        现在甚至有些小手游厂,新区的名字由上一个区充钱最多的土豪命名


        8楼2019-04-29 10:27
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          先说手动工作室,dnf比较泛滥,岛2之前也不少
          认识一个玩水港的,同步器一托8火蜥蜴
          去年金币比例高的时候,雇了6个小伙子
          今年这比例走的剩了一个,说是跟家里闹矛盾,也没地去就先待在他那边了
          前阵子俩人天天刷论坛,每人十几个QQ每天顶帖,要求官方封外挂
          惨不惨?是真的惨
          但是并不值得同情,到现在没明确自己的定位
          游戏公司不可能因为你一个搬砖的而做任何改动
          手动工作室是只能年轻人干的夕阳产业
          趁早另谋出路,否则只能饿死。
          对于封挂,手动党是冲在最前线的,仿佛只要是封了外挂 又能回到当年那种一个紫玛瑙5块钱,100块钱几百万的年代
          但这是不可能的,玩家都习惯了现在的比例,即使封了工作室,比例会涨,但不可能回去


          12楼2019-04-29 10:40
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            说这么多其实就想表达不要试图改变环境来适应个别人
            可能你所认为的烦恼正是别人解决烦恼的一种方式
            吃瓜看热闹就好了,没必要为这种事去争的面红耳赤


            17楼2019-04-29 11:10
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