关于伙伴怎么选择的这个问题, 80之前所有门派都建议带双法,80之前因为物理伙伴如果想打出高伤害是很难的,想保持输出跟抗性是很冲突,狮子2回合飞一次,人家第二回合就推血回一半了,不如法师群秒2次收益高。 80之前的竞技场是可以打人机的,理论上5段的伙伴通吃一切,人机就是竞技分普遍比其他低1 200甚至跟多那么就是人机。如果想打的更快一些,建议去弄一个全魔的暴力法,这样冲的比较快!
80之后物理伙伴依旧脆皮,但是输出伤害却是非常可观,可怕到一定程度,基本就可以忽略脆皮的特质。
那么80以后我建议封系,带一个马面、一个天策、一个魔昂太子、细精鬼这样的组合,也就是我现在自己用的组合。
没有无常的换细精鬼也可以, 红佛女的统帅天赋+细精鬼激发天赋+马面的夜战天赋和断魂。 在晚上打竞技能保证马面伤害最大化。
而魔昂太子作为改版后能极大限度的去遏制对面奶妈的气血恢复是目前最热门的法系伙伴了。
如果本身自己也有激励的话也可以适当的在第二回合或者第四回合丢一下给马面~ 这是我自己平时用的最多的阵容分享给你们...
80之后物理伙伴依旧脆皮,但是输出伤害却是非常可观,可怕到一定程度,基本就可以忽略脆皮的特质。
那么80以后我建议封系,带一个马面、一个天策、一个魔昂太子、细精鬼这样的组合,也就是我现在自己用的组合。

没有无常的换细精鬼也可以, 红佛女的统帅天赋+细精鬼激发天赋+马面的夜战天赋和断魂。 在晚上打竞技能保证马面伤害最大化。
而魔昂太子作为改版后能极大限度的去遏制对面奶妈的气血恢复是目前最热门的法系伙伴了。
如果本身自己也有激励的话也可以适当的在第二回合或者第四回合丢一下给马面~ 这是我自己平时用的最多的阵容分享给你们...















