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粉毛到底问题出在哪呢

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粉毛的问题,我觉得是机制本身旋风斩这种输出模式,只能出现在游戏早期版本,例如盖伦亚瑟,而随着游戏版本推进机制过于简单的人物数据难以平衡,感觉是换了一个萌新策划试水,蓝猫抄只狼但受限于a级不能太强高风险的情况下收益太低


IP属地:安徽来自iPhone客户端1楼2019-04-27 09:08回复
    白夜的一半


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2019-04-27 09:10
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      IP属地:广西来自Android客户端3楼2019-04-27 09:14
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        转圈圈哪怕是月光这样都好,但这种纯粹一键转到底的我真没想到会出现在动作手游里面我就想知道做粉毛这个计划的人是不是天天在玩传奇暗黑这种游戏这些人真的懂动作游戏么建议粉毛计划的炒鱿鱼,蓝毛计划的升职加薪


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2019-04-27 09:28
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          其实这就是一套操作非常简单的队伍。新山吹加蛋壳加聚怪,蓝毛触发粉毛QTE,再转圈圈。设计思路没问题,事实上有问题的不是粉毛,而是蓝毛。


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2019-04-27 10:15
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            把转圈时间降低到3秒,然后把转圈4-7秒的伤害分给平砍和大招,然后把转圈冷却条冷却速度提高两倍,蓝毛在队伍的时候提高三倍,粉毛大招重置冷却条和蓝毛大招,这样就能玩了有机会转圈,没机会就平砍闪避,这才是动作游戏


            IP属地:云南来自Android客户端6楼2019-04-28 00:18
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              诺贝尔不加蓄力以外的伤害
              还是白给


              IP属地:安徽来自iPhone客户端7楼2019-04-28 12:21
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