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增强还是削弱?宗师仲裁讲仲裁。

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等了好久,本命英雄终于终于重做了,到底能不能把其他角色捏死呢?听咱家一一道来。
楼主xbox环境,之前两个赛季仲裁排位一次宗师一次大师,至于为什么会掉到大师,这个就要去问教长了。
昨天的视频里基本该放出来的都有了,模型本身没变,改变的是速度和伤害,基本可以做一波云分析了。
先说点大概率发生但是还没人说的东西,左右第一下重击的速度应该是有了提升,我看完直播以后把左右重击和轻击的那段视频看了很多遍,可以发现动作和速度的差距不是很明显,特别是起手的一下,动作非常像,也就是说,目压轻重击是有难度的,特别是在xbox锁30帧加上延迟的情况下,对面基本是不敢随便架的。加上侧轻不被格挡打断,这直接为第二下400轻击蹭血提供了基础。
第二个没人说得就是,重击被格挡以后的推,这个在我看来才是最大的增强,速度500,可以反映,但是就是这个可以反映,恰恰形成了一个则,类似教长那样,确实,我们没有蓝光重击,但是我们有翻煎饼啊。。。你是吃我推后必中的400轻?还是被我翻煎饼以后侧重加轻击呢?当前版本下,除了少数有快速徐风的角色外,大多数人物的闪避都是可以被同时发动的翻煎饼追踪到的。
第三个有人提过了,就是招架收益,有墙的话可以架重后上墙,上重,敲头,大量扣血后对方直接空体眩晕。。。仲裁现在是有一定空体压制力了,就凭我现在侧重后的轻击/推/重/翻煎饼择,你敢空体我就敢让你死亡。
11说完了说下44吧,现在仲裁是可以作为一个拦截者了,这个拦截不是咸鱼突刺,而是守点反gank,为同伴争取时间,我70转仲裁配的是膨胀/堡垒/复仇堡垒,加上二技能的招架减伤,现在的问题不是扛不住或者出不来复仇,是出来复仇以后弄死人太慢。。。。现在招架后霸体范围火刀可以在复仇前群体削血。爆复仇震倒一个可以直接上重加侧轻弄死或弄残一个,900ms火刀切2次目标摸奖看能不能再打到一个,打到了就再接个晕击。加上现在重击被格挡也可以推,可以做到重-切目标推-切目标轻或重的快速切目标压制,各种选择比现在强太多了。加上11的强度上去了,守点不出复仇也没事,起码不是弟弟了。
档推取消后,胖子和一些能嫖的打仲裁不会那么苦手了,起码连招不会被打断。这算一个削弱吧,不然最强的后手+爆发招架收益+不弱的先手的话仲裁就变成恶臭了。
最后我想说的是,新仲裁下限有所提升,上限加强。基本功招架好的仲裁会很恐怖的,“穿最重的甲。。。。应该不会再挨最毒的打了”吧。。。楼下附上我仲裁胜率。


1楼2019-04-26 14:31回复


    来自Android客户端2楼2019-04-26 14:32
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      2025-12-26 23:24:02
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      牛逼


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2019-04-26 14:40
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        有理有据


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2019-04-26 14:40
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          Dl tql wsl


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2019-04-26 14:40
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            新版本后,对面非刺客类的,防御常驻上面,仲裁怎么起手。
            架不到轻,就打不出火刀加必中轻的恐怖伤害,游戏时间超过200小时的,谁会裸出500的轻....
            400的轻一般也是连段带入,天地那种,能稳定架就非常厉害了,何况还能延迟。
            火推500MS,能被推到那就当我没说。
            想要打出伤害,就要第一下重命中,这就是个伪命题,对面不给破防和出轻的机会,就打不出伤害。
            更不说体术横行的时代
            所以,还是个弟弟
            我想400轻的唯一作用,可能就是所谓的“截拳道”吧


            IP属地:湖北6楼2019-04-26 14:46
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              讲道理现在大家都处于空对空云玩家阶段,预告仅供参考,一切以实物为准不过快速轻击对于中低端玩家意义很大,高端的应该没什么影响……


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2019-04-26 14:49
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                这仲裁加强,这400接400接火刀择是要搞什么???我们是要变成新人类才能打仲裁?申请机界升华


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2019-04-26 15:08
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                  2025-12-26 23:18:02
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                  sdl tql


                  IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2019-04-26 15:08
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                    育碧这次最让人失望的就是
                    “推后轻必中” 推就已经固定为15伤收益了 没择这一说了


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2019-04-26 15:14
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                      大佬,太强了求好友位


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2019-04-26 15:16
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                        楼主是组路人的吗?连44数据都这么好看。


                        IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2019-04-26 15:19
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                          啊大佬,那个“内测到现在,有些话想说”的帖子一直记得(大佬也不更),sdl,wsl!


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2019-04-26 15:59
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                            顶一下 虽然我是1级小号但我也说下仲裁重做的看法
                            推本身不是择了,因为必中轻,就没有人会头铁去闪。推不推成为择,比方楼主说的重击之后摊煎饼/推,仲裁前冲应该也会和百夫长老寒腿一样变成弱择(大概)(另外,仲裁终于有稳定的闪避收益了)
                            我总感觉新仲裁的重推连段就像女武神的扫腿一样,重击/连段派生,没有取消变招,不能重击后破防抓闪避总之仲裁的择还是需要开发
                            连段和400轻不多讲,楼主的理解比我全面的多
                            以后仲裁可能就是靠自身的高血量和高收益(招架伤害,霸体换血)吃饭了,但是打大蛇/浪人/和尚不再是绝对压制


                            IP属地:辽宁来自Android客户端15楼2019-04-26 16:12
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