这其实是挺久之前的一个脑洞,当时只打个标题懒得写,眼下无事可水,就拿出来补完一下。(其实也是因为这个思路有缺陷,很多现象不好解释,就没有继续)
当时思考诡秘中这个奇葩世界到底是个什么原理,考虑从乌贼之前的文章中找一找相似的借鉴一下。最相似的肯定是一世中的旧日宇宙,不过那就是个玩梗的小剧本,并没有太多可以解读的;除此之外,最相似的大约是灭运中的失道混沌,于是就沿着这条思路展开了一下。
鉴于有些吧友可能没读过灭运,先简单解释失道混沌是什么:在灭运的设定中,世界由3000大道组成,其中后天大道由先天大道衍化,可以不用考虑,而50条先天大道就是构成世界的根源。正常的大千世界都是大道俱全的,有50条先天大道共同衍化而来,虽然在具体世界中,可能因为某几条大道占优,而表现出特殊性,但都算是正常世界。与之相对的就是失道混沌,如果构成世界的大道不全,就会成为失道混沌,这类世界本身会表现怪异,而且容易夭折,因为本身大道不全,很容易出现道种间的失衡,而破碎毁灭。
然后就是沿着这条思路,如果诡秘描写的是一个失道混沌,那么会出现一些什么情况。
首先,需要做设定调整,在这里不需要50条先天大道了,而是22种根本规则(神之权柄),拥有所有22种规则的是完整世界,不全的沦为失道混沌。
涉及的两个世界,地球是一个完整世界,22种规则俱全,诡秘为缺陷世界,但是差的不多,大概有21.5那么多,只在灰雾相关的途径上略有缺失。
不过相关规则缺失的并不厉害,只是在灰雾相关上略有缺陷,使得本世界的人也能通过这3条途径达至高序列,只是不足以成就真神。
然后在此前提下,分析三个问题:
第一个,底层逻辑的混乱疯狂:
因为基础规则的缺失,导致整个世界的运行不能达到完整的逻辑自洽,如同丢失了文件的程序,时不时就会跳BUG。(其实还能运行,就可以偷着乐啦)
第二个,末日:
短命是所有失道混沌的通病,这类世界是先天不足的,非常容易夭折,就算侥幸达成了一个特殊的平衡状态,也随时可能因为错误的不断积累,而打破这种脆弱的平衡,最终走向崩溃。
第三个,穿越者和灰雾:
某些大能(造物主或者什么神)发现了诡秘世界的缺陷和严重后果,想要进行补救,同时他发现了地球这个拥有完整规则的世界,于是就从地球身上打主意。
但是他无法凭空创造一些本世界不存在的规则,也没有能力把地球的规则直接撕裂出来硬塞进诡秘世界。于是他选择做一个农夫,从地球偷几颗小小的种子,在诡秘世界种植,期望种子能长成参天大树。
穿越者本身只是弱小的普通人,才会容易从地球偷渡到这个世界,然而虽然弱小,但是他们本身诞生于完整的世界,具备完整的规则。就像大树的种子,虽然微小,但是已经蕴含了大树所需要的全部基因。
但是,这么微小的量是无法补充缺陷的,所以穿越者需要走一遍从序列9到序列0的成神之路。这个过程既是使穿越者在本世界生根发芽,彻底融入本世界,成为它的一部分,也是在壮大穿越者所包含的规则,让他从幼苗成长为大树,最后补全缺失的那部分规则。
因为缺失的是灰雾相关途径的规则(占卜偷盗学徒),必须要在这条道路上成神,才能衍化出相关的规则进行补全。罗塞尔从一开始就走错了路,虽然达到了高序列,也不能发挥实际作用,于是小克又被抓过来,再次尝试。